爆破鬼才 ADC压制惩戒之箭(胜率43.6%),基于531局比赛数据。这个对局对惩戒之箭玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中惩戒之箭 ADC vs 爆破鬼才 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至80.4%。
惩戒之箭 保持稳定的 5.0% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 爆破鬼才(2.1%,在 32 个ADC英雄中排名第24)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 充满挑战的局面:惩戒之箭 疲软的 47.3% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 致命节奏 + 气定神闲 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、智慧末刃 和 轻灵之靴 将你的胜率从 43.6% 提升到 80.4%——可能改变游戏走向。
生存并发育:惩戒之箭 面临对局(43.59%)和补刀双重劣势(6.74 对比 7.44/分钟)。在 0.70 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:爆破鬼才 在对局胜率(56.4%)和伤害(959 对比 703/分钟)上都处于领先。惩戒之箭 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:爆破鬼才 在对局胜率(56.4%)和KDA(2.50 对比 2.20,排名第7 对比第23)上都处于领先。惩戒之箭 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
惩戒之箭 主打物理伤害。团战专切后排C位。 爆破鬼才 主要法伤 (93.18%) - 考虑出魔抗。
爆破鬼才 补刀更好 (4 vs 20) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 别冲太前。
专心刷经济,装备成型再打。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180