ADC Matchup

Varus vs Ziggs

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Liga: Platinum+
Varus

Varus

săgeata răzbunării
ADC
Varus ADC Win Rate General
48,47%

Win Rate Matchup

45,3%
Varus vs Ziggs Victorii
54,7%
Ziggs vs Varus Victorii
Ziggs

Ziggs

expertul hexplozibililor
ADC
Ziggs ADC Win Rate General
52,23%

Varus vs Ziggs: ADC Vrăji Summoner

Cele Mai Populare

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Barieră
Barieră Primești un scut care rezistă o perioadă scurtă.
46,2% Victorie 74,7% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Fantomă
Fantomă Primești viteză de mișcare și ignori coliziunea dintre unități pe durata efectului.
55,2% Victorie 5,1% Rată de Pick

Varus vs Ziggs: ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Vrăjitorie
Meteorit ocult
Meteorit ocult Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.

Meteorit ocult

Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Brățară de mană
Brățară de mană Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde

Brățară de mană

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Transcendență
Transcendență Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.

Transcendență

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Pârjolire
Pârjolire Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.

Pârjolire

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Secondary Path
Inspirație
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 12% din viața lipsă. Când consumi sau când vinzi un biscuit, primești permanent 30 viață maximă.

Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Clarviziune cosmică
Clarviziune cosmică +18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor

Clarviziune cosmică

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate +65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

47,6% Victorie 56,1% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Precizie
Tempo letal
Tempo letal Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] viteză de atac timp de 6 secunde, până la maximum 6. La numărul maxim de cumuluri, provoacă [9-30 campion melee || 6-24 campion de distanță] daune adaptive bonus la impact, valoare ce crește cu 1% per 1% viteză de atac bonus.

Tempo letal

Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Prezență de spirit
Prezență de spirit Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru campionii de distanță) sau 6 energie.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.

Timp de reactivare pentru convertirea daunelor în resurse: 8 sec.

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Lovitură de grație
Lovitură de grație Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Lovitură de grație

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Secondary Path
Hotărâre
Condiționare
Condiționare După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și rezistența ta la magie totale cresc cu 3%.

Condiționare

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Creștere excesivă
Creștere excesivă Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea ta și primești 3 viață maximă permanentă la fiecare 8.

După ce ai absorbit 120 monștri sau minioni inamici, primești 3.5% viață maximă suplimentară.

Creștere excesivă

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate +65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

49,8% Victorie 3,4% Rată de Pick

Varus vs Ziggs: ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabia lui Doran
Sabia lui Doran (450 aur) 10 daune din atac
80 viață
3% furt de viață

Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
39,4% Victorie 85,2% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
46,4% Victorie 43,3% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

49,2% Victorie 28,1% Rată de Pick
Cizme ioniene pentru luciditate
Cizme ioniene pentru luciditate (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare

Înțelegere ioniană
Primești 10 rapiditatea vrăjilor de invocator.
44,8% Victorie 13,6% Rată de Pick
Build Principal
Jungher zimțat
Jungher zimțat (1000 aur) 20 daune din atac
10 letalitate

->
Sabia-fantomă a lui Youmuu
Sabia-fantomă a lui Youmuu (2800 aur) 55 daune din atac
18 letalitate
4% viteză de mișcare

Bântuire
Primești 0 viteză de mișcare în afara luptei.
Pasul spectrului
Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă'' timp de 0 secunde.
Manamune
Manamune (2900 aur) 35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților

Uimire
Primești 0 daune bonus din atac.
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor).
Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.
Taina întunericului
Taina întunericului (3000 aur) 50 daune din atac
15 letalitate
250 viață

Anulare
Oferă un scut anti-vrăji care blochează următoarea abilitate inamică.
49,4% Victorie 21,8% Rată de Pick
Build Final
Oportunități
Oportunități (2700 aur) 55 daune din atac
15 letalitate

Instruire
După 8 secunde petrecute în afara luptei cu campioni inamici, primești letalitate. Bonusul durează 3 secunde după ce îi provoci daune unui campion.
Extracție
Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, primești 200 viteză de mișcare ce scade în timp pentru 1.5 secunde.
75,6% Victorie 15,5% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabie lungă
Sabie lungă (350 aur) 10 daune din atac
Poțiune tămăduitoare
Poțiune tămăduitoare (150 aur) Activă (2 cumuluri)
Reface 100 viață de-a lungul a 12 secunde.
Se realimentează la vizitarea magazinului.
74,8% Victorie 4,0% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

70,4% Victorie 4,8% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
59,2% Victorie 1,4% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

49,2% Victorie 28,1% Rată de Pick
Build Principal
Târnăcop
Târnăcop (875 aur) 25 daune din atac
->
Sabia regelui înfrânt
Sabia regelui înfrânt (3200 aur) 40 daune din atac
25% viteză de atac
10% furt de viață

Tăișul negurii
Atacurile provoacă daune fizice bonus la impact egale cu un procent din viața actuală a țintei.
Umbre care sfârtecă
Dacă ataci un campion de 3 ori îl încetinești cu 30% timp de 1 secundă.
Spada furiei lui Guinsoo
Spada furiei lui Guinsoo (3000 aur) 30 daune din atac
30 puterea abilităților
25% viteză de atac

Mânie
Atacurile provoacă 30 daune magice bonus la impact.
Lovitură mânioasă
Atacurile oferă 8% viteză de atac timp de 3 secunde (se cumulează de 4 ori).
La cumuluri maxime, fiecare al treilea atac aplică de două ori efectele la impact.
Sfârșitul rațiunii
Sfârșitul rațiunii (2800 aur) 50% viteză de atac
45 rezistență la magie
20% tenacitate

Dispută
Atacurile provoacă daune magice bonus la impact.
80,4% Victorie 2,4% Rată de Pick
Build Final
Terminus
Terminus (3000 aur) 30 daune din atac
35% viteză de atac

Umbră
Atacurile provoacă 30 daune magice bonus la impact.
Juxtapunere
Alternezi între lumină și întuneric când ataci campioni:
  • atacurile luminoase oferă armură și rezistență la magie timp de 5 sec.
  • Atacurile întunecate oferă 10% penetrarea armurii și penetrare magică timp de 5 sec.
  • 99,9% Victorie 2,0% Rată de Pick
    Alte Iteme
    Înger păzitor
    Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
    45 armură

    Renaștere
    Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
    66,9% Victorie 11,8% Rată de Pick
    Dușmănia Seryldei
    Dușmănia Seryldei (3000 aur) 45 daune din atac
    35% penetrare armură
    15 rapiditatea abilităților

    Frig cumplit
    Abilitățile ofensive încetinesc inamicii care au sub 50% viață cu 30% timp de 1 secundă.
    24,5% Victorie 7,9% Rată de Pick
    Colțul șarpelui
    Colțul șarpelui (2500 aur) 55 daune din atac
    15 letalitate

    Hoțul de scuturi
    Când îi provoci daune unui campion inamic, îi reduci scuturile pe care le primește cu 0% timp de 3 secunde.
    Dacă inamicul nu era deja afectat de ''Hoțul de scuturi'', îi reduci toate scuturile cu 0%.
    74,4% Victorie 7,8% Rată de Pick
    Flacăra întunericului
    Flacăra întunericului (3200 aur) 110 puterea abilităților
    15 penetrare magică

    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii care au sub 40% viață, provocând daune sporite cu 20%.
    25,0% Victorie 7,7% Rată de Pick
    Jak'Sho cel schimbător
    Jak'Sho cel schimbător (3200 aur) 350 viață
    45 armură
    45 rezistență la magie

    Rezistența odraslelor Vidului
    După 5 secunde petrecute în lupta împotriva campionilor, armura și rezistența la magie îți cresc cu 30% până la sfârșitul luptei.
    49,1% Victorie 7,7% Rată de Pick
    Sabia regelui înfrânt
    Sabia regelui înfrânt (3200 aur) 40 daune din atac
    25% viteză de atac
    10% furt de viață

    Tăișul negurii
    Atacurile provoacă daune fizice bonus la impact egale cu un procent din viața actuală a țintei.
    Umbre care sfârtecă
    Dacă ataci un campion de 3 ori îl încetinești cu 30% timp de 1 secundă.
    49,8% Victorie 3,9% Rată de Pick
    Trufie
    Trufie (3000 aur) 60 daune din atac
    18 letalitate
    10 rapiditatea abilităților

    Eminență
    Când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde moare, primești 15 daune din atac plus 2 per campion ucis timp de 90 secunde.
    99,5% Victorie 3,9% Rată de Pick

    Varus vs Ziggs: ADC Ordinea Skill-urilor

    Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Săgeata sfredelitoare Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Tremurul năpastei Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Grindină de săgeți Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lanțul alterării Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.
    R
    R
    R
    Ordinea de Maximizare: Q > W > E
    48,7% Victorie 27,5% Rată de Pick

    Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Săgeata sfredelitoare Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Tremurul năpastei Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Grindină de săgeți Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lanțul alterării Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.
    R
    R
    R
    Ordinea de Maximizare: Q > W > E
    61,3% Victorie 1,2% Rată de Pick