戏命师 ADC压制惩戒之箭(胜率45.7%),基于3357局比赛数据。这个对局对惩戒之箭玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中惩戒之箭 ADC vs 戏命师 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.1%。
凭借 5.1% 的受欢迎度,惩戒之箭 经常遇到版本主导者 戏命师(16.5%,在 30 个ADC英雄中排名第3)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 惩戒之箭 至关重要。 充满挑战的局面:惩戒之箭 疲软的 47.1% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(53.1% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、智慧末刃 和 轻灵之靴 将你的胜率从 45.7% 提升到 66.1%——可能改变游戏走向。
生存并发育:惩戒之箭 面临对局(45.72%)和补刀双重劣势(6.49 对比 6.59/分钟)。在 0.10 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:惩戒之箭 输出更多伤害(747 对比 713/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:戏命师 在对局胜率(54.3%)和KDA(2.80 对比 2.30,排名第4 对比第19)上都处于领先。惩戒之箭 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
惩戒之箭 主打物理伤害。团战专切后排C位。 戏命师 主要物理伤害 (90.64%) - 护甲很重要。
戏命师 补刀更好 (19 vs 21) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.8) - 别冲太前。
耐心发育,找机会反打。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值