ADC 对线

Varus vs Jhin

Patch: 15.16 (25.16)
段位: 铂金+
惩戒之箭

惩戒之箭

韦鲁斯
ADC
惩戒之箭 ADC 总体胜率
47.09%

对线胜率

45.7%
惩戒之箭 vs 戏命师 胜场
54.3%
戏命师 vs 惩戒之箭 胜场
戏命师

戏命师

ADC
戏命师 ADC 总体胜率
49.91%

惩戒之箭 vs 戏命师 - ADC 对线指南 15.16 (25.16)版本

惩戒之箭 ADC vs 戏命师 ADC - 谁更强?

戏命师 ADC压制惩戒之箭(胜率45.7%),基于3357局比赛数据。这个对局对惩戒之箭玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中惩戒之箭 ADC vs 戏命师 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.1%

对线统计分析

凭借 5.1% 的受欢迎度,惩戒之箭 经常遇到版本主导者 戏命师(16.5%,在 30 个ADC英雄中排名第3)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 惩戒之箭 至关重要。 充满挑战的局面:惩戒之箭 疲软的 47.1% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(53.1% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、智慧末刃 和 轻灵之靴 将你的胜率从 45.7% 提升到 66.1%——可能改变游戏走向。

生存并发育:惩戒之箭 面临对局(45.72%)和补刀双重劣势(6.49 对比 6.59/分钟)。在 0.10 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:惩戒之箭 输出更多伤害(747 对比 713/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:戏命师 在对局胜率(54.3%)和KDA(2.80 对比 2.30,排名第4 对比第19)上都处于领先。惩戒之箭 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

惩戒之箭 vs 戏命师 - ADC数据对比

惩戒之箭 ADC
惩戒之箭 ADC
对阵
戏命师 ADC
戏命师 ADC
D层级B
45.7%对线胜率54.3%
47.09%位置胜率49.91%
#28胜率排名#24
5.1%选取率16.5%
2.3平均KDA2.8
412每分钟金币416
6.49补刀/分钟6.59
0.30每分钟眼位0.31
747每分钟伤害713

如何用惩戒之箭击败戏命师 (ADC)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

惩戒之箭 主打物理伤害。团战专切后排C位。 戏命师 主要物理伤害 (90.64%) - 护甲很重要。

戏命师 补刀更好 (19 vs 21) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.8) - 别冲太前。

惩戒之箭 ADC 打戏命师 要点

耐心发育,找机会反打。

惩戒之箭 vs 戏命师: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
47.5% 胜率82.4% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
50.8% 胜率1.3% 登场率

惩戒之箭 vs 戏命师: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
启迪
饼干配送
饼干配送 饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。

饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

饼干配送

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

星界洞悉
星界洞悉 +18召唤师技能急速
+10装备急速

星界洞悉

+18召唤师技能急速+10装备急速

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

46.9% 胜率51.5% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

53.1% 胜率3.2% 登场率

惩戒之箭 vs 戏命师: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.6% 胜率92.6% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
47.8% 胜率35.7% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.1% 胜率34.1% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
48.6% 胜率15.9% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
魔宗
魔宗 (2900 金币) 35攻击力
500法力
15技能急速

敬畏
获得0额外攻击力
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为魔切
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
52.6% 胜率21.0% 登场率
最终装备
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
64.4% 胜率15.1% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
66.1% 胜率1.1% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

53.4% 胜率2.1% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
48.6% 胜率15.9% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.1% 胜率34.1% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
66.1% 胜率1.5% 登场率
最终装备
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
78.9% 胜率4.8% 登场率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
47.5% 胜率12.2% 登场率
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
48.3% 胜率10.2% 登场率
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
42.2% 胜率8.3% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
52.1% 胜率6.2% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
44.8% 胜率3.5% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
55.7% 胜率3.0% 登场率
界弓
界弓 (3000 金币) 30攻击力
35%攻击速度

晦影
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
交相
对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:
  • 附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲魔抗
  • 附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的10%护甲穿透法术穿透
  • 66.5% 胜率2.9% 登场率

    惩戒之箭 vs 戏命师: ADC 技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    穿刺之箭 韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    枯萎箭袋 被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    恶灵箭雨 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    腐败锁链 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > W > E
    44.5% 胜率27.7% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    穿刺之箭 韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    枯萎箭袋 被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    恶灵箭雨 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    腐败锁链 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > E > W
    60.4% 胜率3.4% 登场率

    惩戒之箭 使用技巧:

    • - 尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
    • - 在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放。
    • - 试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。

    对抗技巧 戏命师

    • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
    • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
    • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.