Varus ADC tem pequena vantagem sobre Draven (51,1% de vitórias) baseado em 562 jogos. A vantagem é de Varus.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Varus ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,7% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Varus (5,1%, 15º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Draven (3,3%, 19º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 47,5% de Varus (28º entre ADC) lute no meta atual, este confronto contra Draven oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Absorção Vital (77,4% de taxa de vitória, 3,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > Presa da Serpente > Manamune com Grevas do Berserker entrega 75,7% de taxa de vitória contra Draven.
Vitória através do macro: Varus leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,23 vs 7,38/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Varus vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (744 vs 874/min), a taxa de vitória de 51,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Varus lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no KDA (2,30 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
Varus ADC | Contra | Draven ADC |
---|---|---|
D | Tier | C |
51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
47,51% | Winrate da Rota | 48,20% |
#28 | Ranking de Winrate | #26 |
5,1% | Taxa de Pick | 3,3% |
2,3 | KDA Médio | 2,0 |
401 | Ouro por Minuto | 485 |
6,23 | CS/Min | 7,38 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,28 |
744 | Dano por Minuto | 874 |
Embora estatisticamente Varus seja ligeiramente mais forte que Draven como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Varus causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (97.02%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Draven, classificado em 9º (versus 27º para Varus) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Varus manter pressão constante sobre Draven, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Abater um alvo cura você em @HealAmount@.
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A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida