ADC Matchup

Varus vs Tristana

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Varus

Varus

a Flecha da Vingança
ADC
Varus ADC Overall Win Rate
47,31%

Matchup Win Rate

46,7%
Varus vs Tristana Vitórias
53,3%
Tristana vs Varus Vitórias
Tristana

Tristana

a Artilheira Yordle
ADC
Tristana ADC Overall Win Rate
49,47%

Varus vs Tristana - Guia de confronto ADC patch 15.15 (25.15)

Varus ADC vs Tristana ADC - Quem é mais forte?

Varus ADC sofre contra Tristana (46,7% de vitórias) em 1096 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Varus.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Varus ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,5% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto equilibrado no meta: Varus (5,0%, 15º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Tristana (5,3%, 14º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,3% de Varus se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (52,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Lâmina da Fúria de Guinsoo, Terminus e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 46,7% para 60,5% - potencialmente decisivo.

Farme seu caminho de volta: O farm superior de Varus (7,41 vs 6,47/min, 6º entre ADC) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,94 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Varus causa mais dano (871 vs 699/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Tristana lidera tanto na taxa de vitória (53,3%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 17º vs 20º lugar). Jogadores de Varus precisam de preparação excepcional para superar este counter.

Varus vs Tristana - Comparação de stats ADC

Varus ADC
Varus ADC
Contra
Tristana ADC
Tristana ADC
DTierB
46,7%Winrate do Matchup53,3%
47,31%Winrate da Rota49,47%
#28Ranking de Winrate#22
5,0%Taxa de Pick5,3%
2,3KDA Médio2,4
431Ouro por Minuto464
7,41CS/Min6,47
0,30Wards por Minuto0,32
871Dano por Minuto699

Como vencer Tristana com Varus (ADC)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

Exceto em builds raras, Varus causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (86.78%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Varus são as estatísticas superiores de farm (classificado em entre os campeões da função) (versus 23º para Tristana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Varus ADC versus Tristana ADC

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Varus evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Tristana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Varus vs Tristana: ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
49,6% de Vitória83,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
58,1% de Vitória4,1% de Seleção

Varus vs Tristana: ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
Tempo de Recarga: 20s a 8s

Redução do Tempo de Recarga:
Alvo único: 20%.
Área de ação: 10%.
Dano ao longo do tempo: 5%.

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

48,2% de Vitória42,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,7% de Vitória7,9% de Seleção

Varus vs Tristana: ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
47,4% de Vitória91,1% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,5% de Vitória39,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
48,3% de Vitória30,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
47,5% de Vitória13,8% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
Manamune
Manamune (2900 ouro) 35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo.
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
51,6% de Vitória18,8% de Seleção
Build Final
Oportunidade
Oportunidade (2700 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
50,5% de Vitória13,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
66,4% de Vitória0,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
54,5% de Vitória9,3% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,5% de Vitória39,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,8% de Vitória0,5% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque

Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 60,5% de Vitória8,4% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    87,7% de Vitória7,5% de Seleção
    Outros Itens
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    68,8% de Vitória9,5% de Seleção
    Presa da Serpente
    Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Ceifador de Escudos
    Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
    Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
    37,3% de Vitória7,6% de Seleção
    Rancor de Serylda
    Rancor de Serylda (3000 ouro) 45 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade

    Frio Agonizante
    Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
    49,9% de Vitória7,6% de Seleção
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    87,7% de Vitória7,5% de Seleção
    Terminus
    Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    35% de Velocidade de Ataque

    Sombra
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
    Justaposição
    Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 60,5% de Vitória4,7% de Seleção
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    39,7% de Vitória4,7% de Seleção
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    20,0% de Vitória4,6% de Seleção

    Varus vs Tristana: ADC Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Flecha Perfurante Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Aljava da Ruína Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Chuva de Flechas Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Corrente da Corrupção Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    44,2% de Vitória34,3% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
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    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Flecha Perfurante Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Aljava da Ruína Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Chuva de Flechas Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Corrente da Corrupção Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: W > Q > E
    59,4% de Vitória1,8% de Seleção

    Varus dicas:

    • Adicionar um ponto inicial em Aljava da Ruína ajudará a atacar os campeões inimigos e provocar golpes fatais em tropas.
    • Durante batalhas de curta distância, pode ser uma ideia melhor disparar rapidamente a Flecha Perfurante, em vez de carregar ao poder máximo.
    • Tente tirar vantagem do longo alcance da Flecha Perfurante para atirar nos campeões inimigos antes de uma luta ou enquanto eles estiverem fugindo.

    Jogando Contra Tristana

    • If you see Tristana activate Rapid Fire in a fight, stun her and try to back off until the spell dissipates.
    • Stand away from your creeps in a lane to take less collateral damage from Explosive Charge.