Varus ADC sofre contra Lucian (46,7% de vitórias) em 2133 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Varus.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Varus ADC vs Lucian ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 71,0% neste confronto.
Com 4,6% de popularidade, Varus constantemente encontra o dominante Lucian (11,2%, 6º lugar entre 31 campeões de ADC). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Varus no patch atual. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,4% de Varus se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Triunfo (64,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Lâmina da Fúria de Guinsoo, Limite da Razão e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 46,7% para 71,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Varus enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,66%) quanto no farm (0,00 vs 6,59/min). Com déficit de 6,59 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Lucian lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,3%) quanto no dano (896 vs 0/min). Varus deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Lucian lidera tanto na taxa de vitória (53,3%) quanto no KDA (2,40 vs 0,00, 6º vs 18º lugar). Jogadores de Varus precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Varus ADC | Contra | Lucian ADC |
---|---|---|
D | Tier | A |
46,7% | Winrate do Matchup | 53,3% |
46,36% | Winrate da Rota | 49,95% |
#30 | Ranking de Winrate | #18 |
4,6% | Taxa de Pick | 11,2% |
0,0 | KDA Médio | 2,4 |
0 | Ouro por Minuto | 462 |
0,00 | CS/Min | 6,59 |
0,00 | Wards por Minuto | 0,34 |
0 | Dano por Minuto | 896 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Varus causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Lucian causa principalmente dano físico (83.79%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lucian, classificado em 15º (versus 18º para Varus) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 0,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Varus evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lucian, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida