ヴァルス ADCはトリスターナに対して苦労しています(46.9%勝率)。796試合のデータに基づいています。これはヴァルスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ヴァルス ADC vs トリスターナ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.4%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヴァルス(4.1%、30体のADCチャンピオン中17位)はトリスターナ(6.6%、11位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 困難な状況:ヴァルスの弱い46.5%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 体力吸収の組み合わせ(52.3%勝率)と最適なアイテム化妖夢の霊剣、マナムネ、オポチュニティー、バーサーカー ブーツにより、勝率を46.9%から74.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヴァルスの優れたファーミング(6.84 vs 6.44/分、ADC中13位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.40 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヴァルスはより多くのダメージ(768 vs 732/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:トリスターナがマッチアップ勝率(53.1%)とKDA(2.40 vs 2.20、15位 vs 20位)の両方でリードします。ヴァルスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ヴァルス ADC | 対 | トリスターナ ADC |
|---|---|---|
| D | ティア | A |
| 46.9% | マッチアップ勝率 | 53.1% |
| 46.49% | ロール勝率 | 50.67% |
| #30 | 勝率ランク | #14 |
| 4.1% | ピック率 | 6.6% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.4 |
| 432 | 毎分ゴールド | 457 |
| 6.84 | CS/分 | 6.44 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
| 768 | 毎分ダメージ | 732 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ヴァルスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トリスターナは主に物理ダメージ(87.91%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴァルスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(トリスターナの26位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヴァルスプレイヤーがトリスターナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























