ヴァルス ADCはコーキに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.4%勝率)。558試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴァルスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴァルス ADC vs コーキ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.8%まで向上させることができます。
ヴァルスは安定した5.0%の人気を維持していますが、ニッチピックのコーキ(2.0%、30体のADCチャンピオン中24位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともDティアですが、ヴァルスが有意な54.4% vs 45.6%のアドバンテージを主張します。ヴァルスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 希望の光:ヴァルスの47.3%の総合勝率(ADC中28位)が現在のメタで苦戦している一方、コーキに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが58.4%勝率(人気度2.9%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > ウィッツ エンドとバーサーカー ブーツ(65.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヴァルスはCS(7.41 vs 8.01/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.44%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヴァルスは勝率(54.4%)とダメージ出力(871 vs 798/分、ADC中2位)の両方を支配します。73 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴァルスは低いKDA(2.30 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(54.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ヴァルス対コーキのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴァルスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 コーキは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
コーキが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で3位(ヴァルスの6位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴァルスプレイヤーにとって重要なのはコーキに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力