コーキ Splash Art
コーキ

コーキ ADC

豪気の爆撃手
勝率: 全ロール 47.9% | として ADC 48.5%
ピック率: 全ロール 3.4% | として ADC 2.5%
バン率: 0.5%
分析済み: 21124 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.16 (25.16)
ADC ミッド (Mid) ARAM

コーキ ADC ガイド

D Tier

コーキはADCで勝率48.5%(ADCチャンピオン中27位)とメタ外の成績。全ロール平均47.9%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 コーキは全体ピック率3.4%でメイン使いのみにアピールしており、 ADCで2.5%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、21124試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は73.7%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて トリニティ フォースマナムネインフィニティ エッジを積む。 コーキは平均的なファーム能力で - 毎分6.79CS(ADCチャンピオン中16位)で毎分428ゴールドを稼ぐ。 平均2.5KDA(ADCチャンピオン中8位)。 まれにBANされ0.5%(159位)。 標準ルーン構成は 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 切り崩し、 (栄華から)と ビスケットデリバリー、 なんでも屋、 (天啓から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 コーキ ADCはカリスタトリスターナサミーラに対して強く、スモルダーゼリシヴィアに対して弱い。

コーキ ロール

コーキ
  • ADC

    (ADC - 73.7%) 15564 ゲーム
  • ミッド (Mid)

    (ミッド (Mid) - 23.7%) 5006 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 38622 ARAM ゲーム

コーキ ADC 統計

48.5%
勝率(ロール)
73.7%
ADC (ロール率)
0.5%
バン率
0.0020
ペンタキル/ゲーム
7.3
キル数/ゲーム
5.8
デス数/ゲーム
7.4
アシスト数/ゲーム
0.28
ワード/分
6.79
CS/分
428
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 62.9%
魔法: 22.9%
確定: 14.25%

チャンピオン総合評価

コーキ ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
48.3% 勝率 88.6% ピック率13791 ゲーム

最高勝率

クレンズ
クレンズ 行動妨害(サプレッションとノックアップを除く)やサモナースペルによるデバフをすべて解除し、行動妨害耐性が増加する。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
50.6% 勝率 6.5% ピック率1018 ゲーム

コーキ ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.1% 勝率 95.5% ピック率14865 ゲーム
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.5% 勝率 51.4% ピック率8001 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

52.1% 勝率 14.3% ピック率2226 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
52.2% 勝率 12.9% ピック率2002 ゲーム
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

52.5% 勝率 11.9% ピック率1852 ゲーム
最終ビルド
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
54.1% 勝率 17.0% ピック率2638 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
54.4% 勝率 0.5% ピック率81 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
52.2% 勝率 12.9% ピック率2002 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

52.1% 勝率 14.3% ピック率2226 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.5% 勝率 51.4% ピック率8001 ゲーム
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
コレクター
コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
58.4% 勝率 4.3% ピック率672 ゲーム
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
56.3% 勝率 6.8% ピック率1060 ゲーム
その他のアイテム
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

49.2% 勝率 15.9% ピック率2479 ゲーム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
52.6% 勝率 12.1% ピック率1889 ゲーム
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
49.3% 勝率 7.2% ピック率1121 ゲーム
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
56.3% 勝率 6.8% ピック率1060 ゲーム
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
52.1% 勝率 4.6% ピック率713 ゲーム
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
49.3% 勝率 4.1% ピック率644 ゲーム
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
47.4% 勝率 3.9% ピック率601 ゲーム

コーキ ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

なんでも屋
なんでも屋

なんでも屋

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

48.9% 勝率 92.2% ピック率14342 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力

+65 体力

+65 体力

56.2% 勝率 1.5% ピック率227 ゲーム

コーキ ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
48.6% 勝率 47.3% ピック率7356 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: E > Q > W
54.7% 勝率 1.4% ピック率218 ゲーム

コーキ ストーリー:

ヨードルのパイロットであるコーキが大好きなものは二つある──飛ぶこと、そして自分の立派な口ひげだ…ただし、この二つの順番は問わない。バンドルシティを離れてピルトーヴァーに移り住んだコーキは、そこで見つけた不思議な機械に夢中になった。彼は飛行装置の開発にすべてを捧げ、スクリーミング・イップスネーク飛行隊と呼ばれるベテランパイロットが集まる航空防衛隊のリーダーになった。銃撃を受けても冷静さを失わないコーキは新たな故郷となった街の空をパトロールしながら、無数のミサイルの雨を降らせれば解決できない問題はないと豪語している。

コーキ ヒント:

  • 「閃光弾」を使うと、近くの茂みに敵ユニットが潜んでいないか探ることができる。
  • 「ワルキューレ機行」はディフェンス手段としても有効。敵から素早く逃げたいときに活用しよう。
  • 「ガトリングガン」使用中は通常攻撃もできる。「ガトリングガン」を最大限に利用することが、コーキをマスターするコツだ。

対策 コーキ

  • 「連発ミサイル」には要注意。ミニオンの後方に隠れていても、爆発の範囲内だとダメージを受けてしまう。
  • 「ワルキューレ機行」または「特注品のお届け!」使用後のコーキは無防備になる。戦闘の最初にそれらが発動されたら、コーキを狙うようにしよう。

コーキ アビリティ説明:

ヘクステック榴散弾
P
ヘクステック榴散弾 (パッシブ)
通常攻撃ダメージの一定割合を追加確定ダメージとして与える。
閃光弾
Q
閃光弾 (Q)
爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
ワルキューレ機行
W
ワルキューレ機行 (W)
爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。
ガトリングガン
E
ガトリングガン (E)
ガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。
連発ミサイル
R
連発ミサイル (R)
指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。
3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。

コーキ Skins and Splash Arts