D Tier
コーキはミッド (Mid)で勝率46.9%(ミッド (Mid)チャンピオン中56位)とかなり苦戦している。全ロール平均48.0%と比較しても、全マッチアップを知り尽くしたワントリックのみ推奨。 コーキは全体ピック率3.3%でほとんど選ばれておらず、 ミッド (Mid)では最小限の0.7%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、18351試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は22.7%。標準ビルドは マーキュリー ブーツから始まり、 続いて ショウジンの矛、 マナムネ、 ブラック クリーバーを積む。 コーキは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.20CS(ミッド (Mid)チャンピオン中9位)で毎分415ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中45位)。 まれにBANされ0.5%(161位)。 標準ルーン構成は 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 切り崩し、 (栄華から)と ビスケットデリバリー、 なんでも屋、 (天啓から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 コーキ ミッド (Mid)はサイラス、オリアナ、に対して強く、ガリオ、
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力