D Tier
Corki es directamente malo en Mid con un 44,3% de winrate (#58 entre campeones de Mid), comparado con 46,6% de winrate en todos los roles. Evítalo en ranked - necesita buffs importantes. Además, Corki raramente es elegido con 1,8% de pick rate general y 0,3% de uso en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14021 partidas ranked. Se juega en este rol 17,3% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de mercurio, hacia Fuerza de trinidad, Manamune, y Recaudadora. Corki tiene farmeo promedio - 6,92 CS/min (#20 entre campeones de Mid) y gana 443 oro por minuto. Promedia 2,0 de KDA (#51 entre campeones de Mid). Raramente baneado con 0,4% (162° lugar). El setup estándar de runas usa Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Presteza, Derribado, de Precisión y Entrega de galletas, Manitas, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud