ジンクス Splash Art
ジンクス

ジンクス ADC

暴走パンクガール
チャンピオン勝率: 51.4%
ピック率: 14.6%
バン率: 5.1%
分析済み: 16852 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ADC ARAM

ジンクス ロール

ジンクス
  • ADC

    (ADC - 98.8%) 16645 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 16452 ARAM ゲーム

ジンクス ADC 統計

51.4%
勝率(ロール)
98.8%
ADC (ロール率)
5.1%
バン率
0.0070
ペンタキル/ゲーム
7.2
キル数/ゲーム
6.1
デス数/ゲーム
6.9
アシスト数/ゲーム
0.32
ワード/分
7.85
CS/分
411
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 94.2%
魔法: 3.3%
確定: 2.50%

チャンピオン総合評価

ジンクス ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
51.4% 勝率 85.2% ピック率

最高勝率

クレンズ
クレンズ
フラッシュ
フラッシュ
52.8% 勝率 8.2% ピック率

ジンクス ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
51.4% 勝率 96.5% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
51.9% 勝率 93.9% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
55.1% 勝率 0.9% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
47.9% 勝率 0.3% ピック率
コアビルド
偵察兵のパチンコ
偵察兵のパチンコ (600 ゴールド)
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド)
57.5% 勝率 19.2% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
57.1% 勝率 37.4% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
100.0% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
56.6% 勝率 0.3% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
55.1% 勝率 0.9% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
51.9% 勝率 93.9% ピック率
コアビルド
B. F. ソード
B. F. ソード (1300 ゴールド)
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド)
62.2% 勝率 15.5% ピック率
最終ビルド
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
60.5% 勝率 11.9% ピック率
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
55.5% 勝率 30.1% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
60.5% 勝率 11.9% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
50.7% 勝率 6.6% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド)
57.4% 勝率 6.3% ピック率
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
50.3% 勝率 5.7% ピック率
ファントム ダンサー
ファントム ダンサー (2650 ゴールド)
56.1% 勝率 3.2% ピック率
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド)
53.6% 勝率 2.7% ピック率

ジンクス ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
英気集中
英気集中

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.0% 勝率 89.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
覇道
血の味わい
血の味わい

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.1% 勝率 1.6% ピック率

ジンクス 相性の良いチャンピオン

ジンクス ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
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Q
Q
Q
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Q
Q
Q
W
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W
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W
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
最大化順序: Q > W > E
50.0% 勝率 75.9% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
61.0% 勝率 0.5% ピック率

ジンクス ストーリー:

ジンクスは地下都市出身の、常軌を逸し、衝動的な犯罪者の一人だ。彼女は自らの過去が生んだ帰結に苛まれながらも、ピルトーヴァーとゾウンに独自のやり方で破壊と混沌をもたらし続けている。自作した強力な武器を使って派手な爆発を引き起こし、銃弾の雨を降らせ、行く先々で大混乱を生み出す彼女は、持たざる者たちを感化し、抵抗と反乱へといざなう存在でもあるのだ。

ジンクス ヒント:

  • 「フィッシュボーン」が常に最適な選択とは限らない。攻撃速度が最大に達した「パウパウガン」の威力は非常に強力なので、敵チャンピオンが接近してきたらスイッチしよう。
  • ジンクスの「フィッシュボーン」は、爆発範囲内のすべての敵に最大限のダメージを与える。「フィッシュボーン」で敵チャンピオンの近くにいるミニオンを狙い撃てば、ミニオンから狙われることなく爆発範囲内にいる敵に大ダメージを与えることが可能だ。
  • 戦闘が始まったら後方から「フィッシュボーン」や「シビレーザー!」で敵の体力を削り取るべし。前線で「パウパウガン」をぶっ放すのは安全な時だけにしたほうがいい。

対策 ジンクス

  • ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
  • 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
  • ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。

ジンクス アビリティ説明:

超エキサイティン!
P
超エキサイティン! (パッシブ)
敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。
スイッチング!
Q
スイッチング! (Q)
スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。
シビレーザー!
W
シビレーザー! (W)
スタンガンの一種であるシビレーザーを発射する。最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに可視状態にする。
パックンチョッパー!
E
パックンチョッパー! (E)
一列にならんだ爆雷を3個投げる。敵チャンピオンが爆雷に触れるとトラップが起動してスネア効果を与える。爆雷は触れられなくても5秒後に自動的に爆発し、周囲にいる敵にダメージを与える。
スーパーメガデスロケット!
R
スーパーメガデスロケット! (R)
指定方向にどこまでも直進してゆくスーパーメガデスロケットを発射する。
発射したロケット弾が敵チャンピオンに命中すればその場で爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。ダメージは敵の現在体力が少ないほど威力が増加する。