A+ Tier
ジンクスはADCで勝率51.1%(ADCチャンピオン中12位)と良好な成績。全ロール平均51.0%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 ジンクスは全体ピック率11.6%で強固なメタ地位を保っており、 ADCでは安定した11.5%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、90624試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は99.1%。人気ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 次に ユン・タル ワイルドアロー、 インフィニティ エッジ、 ルナーン ハリケーンを積む。 ジンクスは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.51CS(ADCチャンピオン中5位)で毎分439ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(ADCチャンピオン中19位)。 BAN率2.3%(99位)。 ジンクスは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: リーサルテンポ、 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 最期の慈悲、 (栄華)+ 英気集中、 強まる嵐、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ジンクス ADCはカリスタ、ユナラ、ゼリに対して強く、ジグス、ミス・フォーチュン、ニーラに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力