ジンクス ADCはヴァルスに対して優位に立っています(52.1%勝率)。1836試合のデータに基づいています。マッチアップはジンクスに傾いています。
ページ下部では、ジンクス ADC vs ヴァルス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を69.1%まで向上させることができます。
ジンクスはメタを支配し(6番目の人気、ピック率11.5%)、ヴァルス(ピック率4.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ジンクスの優秀なティア評価(A+ vs D)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジンクスがADCチャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと冷静沈着の組み合わせ(57.6%勝率、8.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ユン・タル ワイルドアロー > ルナーン ハリケーン > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがヴァルスに対して69.1%勝率を実現します。
レーン支配:ジンクスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.51/分 vs ヴァルスの6.84)も圧倒します。この0.67 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ジンクスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(708 vs 768/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジンクスはマッチアップ勝率(52.1%)とKDA(2.30 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ジンクス対ヴァルスのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ジンクスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァルスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ジンクスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中5位)(ヴァルスの13位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ジンクスのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジンクスプレイヤーにとって重要なのはヴァルスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























