ジンクス ADCはカリスタに対してほとんどの試合で勝利しています(59.2%勝率)。508試合のデータに基づいています。このマッチアップはジンクスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ジンクス ADC vs カリスタ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.0%まで向上させることができます。
メタの主力ジンクス(ピック率12.4%、30体のADCチャンピオン中4番目の人気)は、オフメタのカリスタ(ピック率0.9%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ジンクスの優秀なティア評価(A+ vs D)は安定した59.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジンクスがADCチャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが75.4%勝率(人気度1.1%)を達成し、コアビルドユン・タル ワイルドアロー > インフィニティ エッジ > ルナーン ハリケーンとバーサーカー ブーツ(62.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ジンクスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.73/分 vs カリスタの6.64)も圧倒します。この0.09 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ジンクスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(735 vs 779/分)にも関わらず、59.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジンクスはマッチアップ勝率(59.2%)とKDA(2.40 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ジンクス対カリスタのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ジンクスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カリスタは主に物理ダメージ(82.15%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジンクスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(カリスタの20位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ジンクスのより高いKDA(2.4に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジンクスプレイヤーにとって重要なのはカリスタに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します