Jinx เอดีซี ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Kalista (อัตราชนะ 59.2%) จากข้อมูล 508 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Jinx มาก
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Jinx ADC vs Kalista ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.0% ใน Matchup นี้
Jinx ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 12.4% อันดับ 4 ในแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Kalista ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 0.9%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jinx (A+ vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 59.2% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jinx จึงอยู่อันดับ 8 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Lethal Tempo + Triumph ทำอัตราชนะ 75.4% (ความนิยม 1.1%) ในขณะที่บิลด์หลัก Yun Tal Wildarrows > Infinity Edge > Runaan's Hurricane กับ Berserker's Greaves (62.0% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Jinx ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.73/นาที vs 6.64 สำหรับ Kalista) ข้อได้เปรียบ 0.09 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Jinx ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (735 vs 779/นาที) อัตราชนะ 59.2% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Jinx นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (59.2%) และ KDA (2.40 vs 2.00) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Jinx ADC | ปะทะ | Kalista ADC |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | D |
59.2% | Winrate การปะทะ | 40.9% |
51.42% | Winrate ตำแหน่ง | 45.52% |
#8 | อันดับ Winrate | #30 |
12.4% | อัตราการเลือก | 0.9% |
2.4 | KDA เฉลี่ย | 2.0 |
455 | โกลด์ต่อนาที | 460 |
6.73 | CS/นาที | 6.64 |
0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.28 |
735 | ดาเมจต่อนาที | 779 |
การแมตช์อัพระหว่าง Jinx กับ Kalista ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jinx สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Kalista สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (82.15%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jinx คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 17 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 20 ของ Kalista) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jinx คือการรักษาแรงกดดันต่อ Kalista อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18