Jinx เอดีซี เล่นได้ดี ตอนเจอ Kalista (อัตราชนะ 54.6%) ตามข้อมูลจาก 508 เกม ผู้เล่น Jinx มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Jinx ADC vs Kalista ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.0% ใน Matchup นี้
Jinx ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 11.5% อันดับ 6 ในแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Kalista ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 1.7%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jinx (A+ vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 54.6% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jinx จึงอยู่อันดับ 12 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Lethal Tempo + Triumph ทำอัตราชนะ 75.4% (ความนิยม 1.1%) ในขณะที่บิลด์หลัก Yun Tal Wildarrows > Infinity Edge > Runaan's Hurricane กับ Berserker's Greaves (62.0% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Jinx ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.51/นาที vs 7.26 สำหรับ Kalista) ข้อได้เปรียบ 0.25 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Jinx ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (708 vs 888/นาที) อัตราชนะ 54.6% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Jinx นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.6%) และ KDA (2.30 vs 2.00) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Jinx ADC | ปะทะ | Kalista ADC |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | D |
| 54.6% | Winrate การปะทะ | 45.4% |
| 51.10% | Winrate ตำแหน่ง | 46.83% |
| #12 | อันดับ Winrate | #29 |
| 11.5% | อัตราการเลือก | 1.7% |
| 2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.0 |
| 439 | โกลด์ต่อนาที | 469 |
| 7.51 | CS/นาที | 7.26 |
| 0.29 | วาร์ดต่อนาที | 0.26 |
| 708 | ดาเมจต่อนาที | 888 |
การแมตช์อัพระหว่าง Jinx กับ Kalista ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jinx สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Kalista สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (81.58%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jinx คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 5 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 7 ของ Kalista) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jinx คือการรักษาแรงกดดันต่อ Kalista อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























