Jinx เอดีซี มีความได้เปรียบ เหนือ Samira (อัตราชนะ 51.8%) จาก 1886 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Jinx
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Jinx ADC vs Samira ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 71.8% ใน Matchup นี้
Jinx ครองเมตา (อันดับ 6 อัตราการเลือก 11.5%) และปะทะกับ Samira เป็นประจำ (อัตราการเลือก 4.4%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนล่าง ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Jinx (A+ vs B+) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.8% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Jinx จึงอยู่อันดับ 12 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Presence of Mind (56.8% อัตราชนะ 8.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Yun Tal Wildarrows > Infinity Edge > Runaan's Hurricane กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 71.8% ต่อ Samira
การครองเลน: Jinx ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.51/นาที vs 7.28 สำหรับ Samira) ข้อได้เปรียบ 0.23 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Jinx ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (708 vs 926/นาที) อัตราชนะ 51.8% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Jinx นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.8%) และ KDA (2.30 vs 2.20) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Jinx ADC | ปะทะ | Samira ADC |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | B+ |
| 51.8% | Winrate การปะทะ | 48.2% |
| 51.10% | Winrate ตำแหน่ง | 49.99% |
| #12 | อันดับ Winrate | #16 |
| 11.5% | อัตราการเลือก | 4.4% |
| 2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.2 |
| 439 | โกลด์ต่อนาที | 458 |
| 7.51 | CS/นาที | 7.28 |
| 0.29 | วาร์ดต่อนาที | 0.27 |
| 708 | ดาเมจต่อนาที | 926 |
แม้ว่าทางสถิติ Jinx จะแข็งแกร่งกว่า Samira เล็กน้อยในตำแหน่ง ADC แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jinx สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Samira สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.04%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jinx คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 5 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 6 ของ Samira) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.2 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Jinx คือการรักษาแรงกดดันต่อ Samira อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต




























