Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ADC

อาชญากรบ้าดีเดือด
อัตราชนะของแชมป์: 51.4%
อัตราการเลือก: 14.6%
อัตราการแบน: 5.1%
วิเคราะห์จาก: 16852 แมตช์แรงค์
เลก: แพลตตินัม+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Jinx ตำแหน่ง

Jinx
  • ADC

    (ADC - 98.8%) 16645 เกม

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 16452 ARAM เกม

Jinx ADC สถิติ

51.4%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
98.8%
ADC (อัตราการเล่นในตำแหน่ง)
5.1%
อัตราการแบน
0.0070
เพนต้า/เกม
7.2
คิล/เกม
6.1
เดธ/เกม
6.9
แอสซิสต์/เกม
0.32
วาร์ด/นาที
7.85
CS/นาที
411
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 94.2%
เวท: 3.3%
ทรู: 2.50%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Jinx ADC

นิยมที่สุด

Flash
Flash
Barrier
Barrier
51.4% อัตราชนะ 85.2% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse
Flash
Flash
52.8% อัตราชนะ 8.2% อัตราการเลือก

Jinx ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์)
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์)
51.4% อัตราชนะ 96.5% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์)
51.9% อัตราชนะ 93.9% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์)
55.1% อัตราชนะ 0.9% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์)
47.9% อัตราชนะ 0.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Scout's Slingshot
Scout's Slingshot (600 โกลด์)
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์)
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์)
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์)
57.5% อัตราชนะ 19.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์)
57.1% อัตราชนะ 37.4% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์)
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์)
100.0% อัตราชนะ 0.0% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์)
56.6% อัตราชนะ 0.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์)
55.1% อัตราชนะ 0.9% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์)
51.9% อัตราชนะ 93.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์)
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์)
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์)
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์)
62.2% อัตราชนะ 15.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์)
60.5% อัตราชนะ 11.9% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์)
55.5% อัตราชนะ 30.1% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์)
60.5% อัตราชนะ 11.9% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์)
50.7% อัตราชนะ 6.6% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์)
57.4% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์)
50.3% อัตราชนะ 5.7% อัตราการเลือก
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์)
56.1% อัตราชนะ 3.2% อัตราการเลือก
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์)
53.6% อัตราชนะ 2.7% อัตราการเลือก

Jinx ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

Legend: Bloodline

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

Coup de Grace
Coup de Grace

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Gathering Storm
Gathering Storm

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.0% อัตราชนะ 89.0% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Domination
Taste of Blood
Taste of Blood

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.1% อัตราชนะ 1.6% อัตราการเลือก

Jinx คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Jinx ADC

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
50.0% อัตราชนะ 75.9% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
61.0% อัตราชนะ 0.5% อัตราการเลือก

Jinx ประวัติ:

Jinx อาชญากรจากเมืองใต้ดินที่บ้าคลั่งและหุนหันพลันแล่น ยังคงโดนผลจากการกระทำที่เธอทำในอดีตตามหลอกหลอน แต่สิ่งนั้นก็มิอาจหยุดยั้งเธอจากการนำพาความโกลาหลวุ่นวายในแบบของเธอมาสู่พิลโทเวอร์และซอน เธอมักจะใช้อาวุธจากคลังแสงที่เธอประดิษฐ์ขึ้นเองเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ร้ายแรง และก่อให้เกิดระเบิดและควันปืนหลากสี อีกทั้งเธอยังสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ด้อยโอกาสในการลุกขึ้นมาก่อกบฏและต่อต้านจากความโกลาหลที่เธอทิ้งเอาไว้เบื้องหลัง

Jinx เทคนิค:

  • เครื่องยิงจรวดไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีในทุกสถานการณ์หรอกนะ ปืนกลของ Jinx สามารถที่จะสร้างความเสียหายได้มากจนน่าเหลือเชื่อ เมื่อมันเพิ่มความรัวจนถึงขีดสุด จงเปลี่ยนมาใช้มันเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้
  • เครื่องยิงจรวดของ Jinx สามารถยิงให้ระเบิดสร้างความเสียหายแบบหมู่ได้ โดยสร้างความเสียหายได้อย่างเต็มจำนวน ควรจะพยายามใช้มันยิง Minion ที่อยู่ในเลน แล้วให้แรงระเบิดกระจายไปโดนแชมเปี้ยนศัตรู ถ้าใช้งานดี ๆ วิธีนี้ Minion จะไม่หันมาหาคุณด้วยนะ
  • เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จงพยายามยืนยิงอยู่ขอบ ๆ ของพื้นที่ต่อสู้เอาไว้ โดยใช้การตอดจากระยะไกลด้วยเครื่องยิงจรวดและ Zap! ไม่ควรรีบวิ่งเข้าไปยิงด้วยปืนกล จนกว่าคุณจะรู้สึกว่าปลอดภัย

การเล่นต่อกร Jinx

  • ปืนกลของ Jinx ต้องใช้เวลาเพื่อเร่งความเร็ว หากคุณเห็นเธอยิงจรวดคุณสามารถกระโดดเข้าไปหาเธอและจัดการเธอก่อนได้
  • สกิลอัลติเมทของ Jinx จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงเมื่ออยู่ใกล้
  • ระเบิดกับดักของ Jinx มีคูลดาวน์ที่นานและเป็นสกิลปกป้องหลักของเธอ ถ้าหากเธอใช้มันไปแล้วเธอจะเอาตัวรอดได้ยาก

Jinx คำอธิบายความสามารถ:

Get Excited!
P
Get Excited! (พาสซีฟ)
Jinx ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อสังหารหรือมีส่วนร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ป่าในตำนาน หรือสิ่งก่อสร้าง
Switcheroo!
Q
Switcheroo! (Q)
Jinx ปรับเปลี่ยนการโจมตีปกติของเธอด้วยการสลับอาวุธระหว่างปืนกลลำกล้องหมุน Pow-Pow Minigun และเครื่องยิงจรวด Fishbones การโจมตีด้วย Pow-Pow จะทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่เมื่อโจมตีด้วย Fishbones มันจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะต้องเสียมานาในการโจมตีและโจมตีช้าลง
Zap!
W
Zap! (W)
Jinx ใช้ Zapper ยิงกระสุนระเบิดที่จะสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูตัวแรกที่โดนมัน พร้อมทั้งสโลว์ และเปิดเผยตัวศัตรูที่โดนด้วย
Flame Chompers!
E
Flame Chompers! (E)
Jinx ปาระเบิดกับดักออกไปตามเส้นทาง ซึ่งมันจะระเบิดเองหลังจากผ่านไป 5 วินาที แล้วทำให้ในพื้นที่ติดไฟขึ้นมาเผาศัตรู ศัตรูที่อยู่ในเปลวไฟจะโดนความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่อง และ Flame Chompers สามารถฮุบกัดแชมเปี้ยนศัตรูที่เดินมาเหยียบมันได้ ทำให้ศัตรูถูกหยุดไว้กับที่
Super Mega Death Rocket!
R
Super Mega Death Rocket! (R)
Jinx ยิงซุปเปอร์จรวดข้ามแผนที่ไป ซึ่งจรวดจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามระยะทางที่มันลอยไป และจรวดจะระเบิดก็ต่อเมื่อมันชนเข้ากับแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่โดนและศัตรูรอบข้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตที่หายไปของศัตรูด้วย