Jinx ADC vence a maioria dos jogos contra Kalista (59,2% de vitórias) com base em 508 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Jinx.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jinx ADC vs Kalista ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,0% neste confronto.
Pilar do meta Jinx (12,4% de taxa de escolha, 4º mais popular entre 30 campeões de ADC) raramente enfrenta o fora do meta Kalista (0,9% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jinx (A+ vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 59,2% no confronto. Essa performance explica por que Jinx ocupa o 8º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Ritmo Fatal + Triunfo alcança 75,4% de taxa de vitória (1,1% de popularidade), enquanto o build core Flechatroz de Yun Tal > Gume do Infinito > Furacão de Runaan com Grevas do Berserker (62,0% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Jinx não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,73/min vs 6,64 para Kalista). Esta vantagem de 0,09 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Jinx vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (735 vs 779/min), a taxa de vitória de 59,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jinx lidera tanto na taxa de vitória do confronto (59,2%) quanto no KDA (2,40 vs 2,00) - superioridade completa em todas as métricas.
Jinx ADC | Contra | Kalista ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
59,2% | Winrate do Matchup | 40,9% |
51,42% | Winrate da Rota | 45,52% |
#8 | Ranking de Winrate | #30 |
12,4% | Taxa de Pick | 0,9% |
2,4 | KDA Médio | 2,0 |
455 | Ouro por Minuto | 460 |
6,73 | CS/Min | 6,64 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,28 |
735 | Dano por Minuto | 779 |
O confronto Jinx contra Kalista como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Jinx causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kalista causa principalmente dano físico (82.15%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Jinx são as estatísticas superiores de farm (classificado em 17º entre os campeões da função) (versus 20º para Kalista), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,0 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jinx manter pressão constante sobre Kalista, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18