D Tier
Kalista tem muitas dificuldades como ADC com 46,8% de taxa de vitória (29º entre campeões de ADC), comparado a 46,6% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Kalista é raramente escolhido com 1,9% de taxa de escolha geral e 1,7% de uso como ADC em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 14609 partidas competitivas. É jogado nesta função 90,3% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Espada do Rei Destruído, Lâmina da Fúria de Guinsoo, e Terminus. Kalista tem farm forte - 7,26 CS/min (7º entre campeões de ADC) e ganha 469 de ouro por minuto. Média de 2,0 de KDA (29º entre campeões de ADC). Raramente banido com 0,3% (165º lugar). Kalista causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Runas recomendadas: Ritmo Fatal, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, (Precisão) + Impacto Repentino, Caçador de Tesouros, (Dominação). Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Kalista ADC é forte contra Draven, Zeri, Ezreal, e fraco contra Miss Fortune, Vayne, e Smolder.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida