Kalista Splash Art
Kalista

Kalista ADC

a Lança da Vingança
Taxa de Vitória do Campeão: 45,7%
de Seleção: 2,2%
Taxa de Ban: 0,7%
Analisados: 2489 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Kalista Rotas

Kalista
  • ADC

    (ADC - 91,0%) 2265 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 7680 ARAM jogos

Kalista ADC Estatísticas

45,8%
Taxa de Vitória (Rota)
91,0%
ADC (Taxa da Rota)
0,7%
Taxa de Ban
0,0030
Penta/Jogo
8,0
Abates/Jogo
6,8
Mortes/Jogo
5,8
Assistências/Jogo
0,29
Sentinelas/Min
7,55
CS/Min
426
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 82,9%
Mágico: 9,8%
Verdadeiro: 7,32%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Kalista ADC

Mais Popular

Flash
Flash
Barreira
Barreira
46,4% de Vitória 77,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Golpear
Golpear
66,0% de Vitória 0,0% de Seleção

Kalista ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
46,0% de Vitória 95,1% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
46,4% de Vitória 94,5% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,9% de Vitória 3,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
49,2% de Vitória 0,8% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro)
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro)
Terminus
Terminus (3000 ouro)
54,8% de Vitória 21,1% de Seleção
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro)
52,5% de Vitória 26,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
82,7% de Vitória 0,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
50,9% de Vitória 3,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
49,2% de Vitória 0,8% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
46,4% de Vitória 94,5% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro)
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro)
56,0% de Vitória 1,3% de Seleção
Build Final
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro)
60,5% de Vitória 9,0% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
60,3% de Vitória 17,4% de Seleção
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
45,5% de Vitória 17,2% de Seleção
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
51,5% de Vitória 13,8% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
48,8% de Vitória 9,5% de Seleção
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro)
60,5% de Vitória 9,0% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
59,0% de Vitória 7,5% de Seleção
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro)
49,3% de Vitória 1,6% de Seleção

Kalista ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

46,2% de Vitória 79,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

46,2% de Vitória 79,7% de Seleção

Ordem de Habilidades de Kalista ADC

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
46,7% de Vitória 55,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
57,9% de Vitória 1,5% de Seleção

Kalista história:

Um espectro de ira e retaliação, Kalista é o espírito imortal da vingança, um pesadelo blindado invocado da Ilhas das Sombras para caçar desertores e traidores. Os traídos podem clamar em sangue para serem vingados, mas Kalista apenas responde àqueles cuja causa ela julga serem dignos de suas habilidades. Aqueles que se tornam o foco da fúria de Kalista devem fazer as pazes com seu destino, pois qualquer pacto selado com a caçadora sombria só pode terminar com o fogo frio e penetrante de suas lanças de alma.

Kalista dicas:

  • Lacerar é uma valiosa ajuda nos golpes finais, uma vez que seu Tempo de Recarga é zerado caso ela abata um alvo.
  • Iniciar uma ação de movimentação uma vez para acionar Aprumo Marcial não limpará o alvo do ataque básico de Kalista.
  • Devido a sua passiva, a Velocidade de Movimento de Kalista aumenta de maneira eficaz pela Velocidade de Ataque.

Jogando Contra Kalista

  • A mobilidade de Kalista depende de seus ataques. Isso significa que é baixa quando ela está fora do próprio alcance de ataque e que reduções na Velocidade de Ataque também reduzem a distância que ela consegue cobrir em um engajamento.
  • Kalista não pode cancelar seu ataque básico caso ele seja iniciado. Embora ela seja muito móvel, isso proporciona uma janela para acertar habilidades nela caso antecipe o momento em que ela vai começar a atacar.
  • Se conseguir quebrar a linha de visão de Kalista, inclusive com arbustos, seus ataques básicos não lhe acertarão, caindo no chão.

Kalista descrição das habilidades:

Aprumo Marcial
P
Aprumo Marcial (passiva)
Realize um comando de movimentação enquanto Kalista carrega seu ataque básico ou Perfurar para saltar em uma curta distância quando ela lançar o ataque.
Perfurar
Q
Perfurar (Q)
Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate.
Vigia
W
Vigia (W)
Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo.

Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente.
Lacerar
E
Lacerar (E)
Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente.
Chamado do Destino
R
Chamado do Destino (R)
Kalista teleporta o aliado em Juramento para si mesma. Eles recebem a capacidade de avançar em uma direção, empurrando para trás os inimigos atingidos.