复仇之矛 Splash Art
复仇之矛

复仇之矛 ADC

卡莉丝塔
胜率:全部位置 45.1% | 作为 ADC 45.5%
选取率:全部位置 1.0% | 作为 ADC 0.9%
禁用率: 0.2%
已分析: 5644 排位赛
段位: 铂金+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC ARAM

复仇之矛 ADC 攻略

D Tier

复仇之矛在ADC位置确实很弱,胜率仅45.5%(ADC英雄中排第30名),全位置胜率45.1%。排位赛中避免选择 - 需要大幅加强。 复仇之矛很少被选择,全位置选取率1.0%, 在ADC位置使用率0.9% ,基于白金+段位15.15 (25.15)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的5644场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为89.9%。标准出装从 狂战士胫甲开始, 接着 破败王者之刃鬼索的狂暴之刃界弓。 复仇之矛补刀能力中等 - 每分钟6.64CS(ADC英雄中排第20名),每分钟获得460金币。 平均KDA2.0(ADC英雄中排第29名)。 很少被ban,ban率0.2%(排名第171位)。 复仇之矛主要造成物理伤害,在魔法输出偏重的阵容中表现强势。 推荐符文: 致命节奏、 凯旋、 传说:欢欣、 坚毅不倒、 (精密)+ 猛然冲击、 寻宝猎人、 (主宰)。 对局期间,推荐的加点顺序是E > Q > W。

复仇之矛 位置

复仇之矛
  • ADC

    (ADC - 89.9%) 5071 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 14956 ARAM 场次

复仇之矛 ADC 数据

45.5%
胜率(位置)
89.9%
ADC (位置比例)
0.2%
禁用率
0.0050
五杀/场
8.1
击杀/场
7.1
死亡/场
5.8
助攻/场
0.28
眼位/分钟
6.64
补刀/分钟
460
金币/分钟

伤害类型

物理: 82.2%
魔法: 9.5%
真实: 8.36%

英雄综合矩阵

复仇之矛 ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
45.4% 胜率 80.1% 登场率4064 场次

最高胜率

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
60.0% 胜率 0.1% 登场率6 场次

复仇之矛 ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
46.2% 胜率 96.7% 登场率4903 场次
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

44.5% 胜率 94.0% 登场率4764 场次
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
51.1% 胜率 3.7% 登场率186 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

43.6% 胜率 0.9% 登场率43 场次
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
界弓
界弓 (3000 金币) 30攻击力
35%攻击速度

晦影
攻击造成30额外魔法伤害 攻击特效
交相
对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:
  • 附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲魔抗
  • 附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的10%护甲穿透法术穿透
  • 53.4% 胜率 19.6% 登场率994 场次
    最终装备
    千变者贾修
    千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
    45护甲
    45魔法抗性

    虚空生物的复原力
    在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
    54.0% 胜率 19.9% 登场率1007 场次

    最高胜率出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    短剑
    短剑 (250 金币) 10%攻击速度
    复用型药水
    复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
    在12秒里持续回复共100生命值
    在访问商店时重新补满层数。
    控制守卫
    控制守卫 (75 金币) 消耗
    放置一个控制守卫,它可以提供视野并显形敌方的侦察守卫、陷阱和伪装状态的敌人。
    65.4% 胜率 0.2% 登场率8 场次
    最高胜率鞋子
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    51.1% 胜率 3.7% 登场率186 场次
    狂战士胫甲
    狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
    45移动速度

    44.5% 胜率 94.0% 登场率4764 场次
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    43.6% 胜率 0.9% 登场率43 场次
    核心装备
    吸血鬼节杖
    吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
    7%生命偷取

    ->
    破败王者之刃
    破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
    25%攻击速度
    10%生命偷取

    雾之锋
    攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害 攻击特效
    抓挠之影
    攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
    鬼索的狂暴之刃
    鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
    30法术强度
    25%攻击速度

    怨怒
    攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
    沸腾打击
    攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
    在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
    卢安娜的飓风
    卢安娜的飓风 (2650 金币) 40%攻击速度
    25%暴击几率
    4%移动速度

    风怒
    攻击对目标附近的2个额外敌人发射弩箭。
    每根弩箭造成物理伤害并施加攻击特效
    55.4% 胜率 4.5% 登场率226 场次
    最终装备
    海妖杀手
    海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
    40%攻击速度
    4%移动速度

    放倒它
    每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
    64.5% 胜率 2.2% 登场率109 场次
    其他装备
    饮血剑
    饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
    15%生命偷取

    灵液护盾
    将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
    59.0% 胜率 13.0% 登场率661 场次
    卢安娜的飓风
    卢安娜的飓风 (2650 金币) 40%攻击速度
    25%暴击几率
    4%移动速度

    风怒
    攻击对目标附近的2个额外敌人发射弩箭。
    每根弩箭造成物理伤害并施加攻击特效
    53.1% 胜率 12.0% 登场率609 场次
    守护天使
    守护天使 (3200 金币) 55攻击力
    45护甲

    重生
    你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
    58.0% 胜率 11.7% 登场率594 场次
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
    45魔法抗性
    20%韧性

    喧争
    普攻造成额外魔法伤害 攻击特效
    53.5% 胜率 8.9% 登场率453 场次
    兰顿之兆
    兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
    75护甲

    复原力
    所受的来自暴击的伤害降低30%。
    谦卑
    对附近敌人造成持续2秒的70%减速
    50.3% 胜率 6.0% 登场率303 场次
    水银弯刀
    水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
    40魔法抗性
    10%生命偷取


    主动
    水银
    移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
    50.4% 胜率 5.4% 登场率274 场次
    海妖杀手
    海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
    40%攻击速度
    4%移动速度

    放倒它
    每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
    64.5% 胜率 2.2% 登场率109 场次

    复仇之矛 ADC 符文

    最常用符文

    Primary Path
    精密
    致命节奏
    致命节奏

    致命节奏

    攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

    凯旋
    凯旋

    凯旋

    参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

    传说:欢欣
    传说:欢欣

    传说:欢欣

    获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

    坚毅不倒
    坚毅不倒

    坚毅不倒

    当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

    Secondary Path
    主宰
    猛然冲击
    猛然冲击

    猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

    寻宝猎人
    寻宝猎人

    寻宝猎人

    在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

    自适应
    攻击速度
    攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    适应之力
    适应之力

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    +65生命值
    +65生命值

    +65生命值

    +65生命值

    45.0% 胜率 83.6% 登场率4241 场次

    最高胜率符文

    Primary Path
    精密
    致命节奏
    致命节奏

    致命节奏

    攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

    凯旋
    凯旋

    凯旋

    参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

    传说:欢欣
    传说:欢欣

    传说:欢欣

    获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

    砍倒
    砍倒

    砍倒

    对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

    Secondary Path
    启迪
    神奇之鞋
    神奇之鞋

    神奇之鞋

    你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

    饼干配送
    饼干配送

    饼干配送

    饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

    自适应
    攻击速度
    攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    适应之力
    适应之力

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    +65生命值
    +65生命值

    +65生命值

    +65生命值

    53.6% 胜率 2.5% 登场率127 场次

    复仇之矛 ADC 技能加点顺序

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    技能满级顺序: E > Q > W
    43.9% 胜率 54.0% 登场率2740 场次

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    技能满级顺序: E > Q > W
    57.8% 胜率 1.0% 登场率52 场次

    被复仇之矛克制

    复仇之矛 背景故事:

    卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位死亡猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。

    复仇之矛 使用技巧:

    • - 撕裂是一个有用的补刀手段,因为它会在击杀一个单位后重置冷却时间。
    • - 进行一个触发了武术姿态的移动指令时,将不会清除掉卡莉丝塔的普攻目标。
    • - 由于她的被动技能,卡莉丝塔的移动速度会通过攻击速度而得到显著提升。

    对抗技巧 复仇之矛

    • - 卡莉丝塔的机动能力取决于她的攻击。这意味着她在射程内没有敌人时,机动能力会很低,并且如果她的攻速被减慢了,那么她在一场战斗中的位移距离也会被降低不少。
    • - 卡莉丝塔无法取消她的普攻动作。虽然她的机动能力很优秀,但是如果你预测到她要开始攻击了,那么这个特点就会为你提供一次对她施放技能的时机。
    • - 如果你可以脱离卡莉丝塔的视线(例如走进草丛),那么她对你进行的普通攻击就会落空,并掉到地上去。

    复仇之矛 技能描述:

    武术姿态
    P
    武术姿态 (被动技能)
    如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
    穿刺
    Q
    穿刺 (Q)
    扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。
    哨兵
    W
    哨兵 (W)
    在卡莉丝塔与誓约者一起攻击相同目标时提供额外伤害。

    激活此技能可以派出一个灵魂来侦查道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。
    撕裂
    E
    撕裂 (E)
    攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。
    命运的召唤
    R
    命运的召唤 (R)
    卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。

    复仇之矛 Skins and Splash Arts