赏金猎人 ADC压制复仇之矛(胜率42.3%),基于715局比赛数据。这个对局对复仇之矛玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中复仇之矛 ADC vs 赏金猎人 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.4%。
复仇之矛 的选择率为 0.9%(在ADC英雄中排名第27),很少遇到 赏金猎人,后者保持着 6.2% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 赏金猎人 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 复仇之矛 时理解这个对局很有价值。 充满挑战的局面:复仇之矛 疲软的 45.5% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 丛刃 + 猛然冲击 组合(53.1% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、智慧末刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 42.3% 提升到 57.4%——可能改变游戏走向。
生存并发育:复仇之矛 面临对局(42.26%)和补刀双重劣势(6.64 对比 7.53/分钟)。在 0.89 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:复仇之矛 输出更多伤害(779 对比 757/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:赏金猎人 在对局胜率(57.7%)和KDA(2.40 对比 2.00,排名第16 对比第29)上都处于领先。复仇之矛 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
复仇之矛 主打物理伤害。团战专切后排C位。 赏金猎人 主要物理伤害 (90.30%) - 护甲很重要。
赏金猎人 补刀更好 (5 vs 20) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.0 vs 2.4) - 别冲太前。
专心刷经济,装备成型再打。
攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180