Kalista Splash Art
Kalista

Kalista ADC

a bosszú lándzsája
Bajnok Győzelmi Arány: 44,5%
Választási Arány: 1,6%
Tiltási Arány: 0,4%
Elemzett: 7669 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Kalista Szerepkörök

Kalista
  • ADC

    (ADC - 91,7%) 7031 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 21341 ARAM játék

Kalista ADC Statisztikák

44,5%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
91,7%
ADC (Szerepkör Arány)
0,4%
Tiltási Arány
0,0030
Penta/Játék
7,8
Ölések/Játék
7,1
Halálok/Játék
6,0
Segítségek/Játék
0,31
Ward/Perc
7,19
CS/Perc
459
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 82,2%
Mágikus: 10,1%
Valódi: 7,67%

Teljes Bajnok Mátrix

Kalista ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
42,4% Győzelmi Arány 14,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
47,1% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány

Kalista ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
Kalista fekete lándzsája
Kalista fekete lándzsája (0 arany) Aktív – Felhasználás: A játék hátralévő részére Véresküt hoz létre egy szövetséges hőssel. A Véresküt tett szövetségesek egymás közelében erősebbé válnak.
46,0% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

43,5% Győzelmi Arány 92,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
45,1% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

41,3% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 49,1% Győzelmi Arány 21,4% Választási Arány
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    54,0% Győzelmi Arány 28,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Hosszúkard
    Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
    Újratölthető ital
    Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
    12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
    A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
    67,2% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    45,1% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    43,5% Győzelmi Arány 92,1% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    41,3% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
    Alap Build
    Vámpírjogar
    Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
    7% életlopás

    ->
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    Runaan hurrikánja
    Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Viharos szél
    A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
    Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
    Vég
    Vég (3000 arany) 30 sebzés
    35% támadási sebesség

    Árny
    A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    Kontraszt
    A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 57,3% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
    Végső Build
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    59,5% Győzelmi Arány 12,3% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    53,1% Győzelmi Arány 19,9% Választási Arány
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    53,6% Győzelmi Arány 19,2% Választási Arány
    Runaan hurrikánja
    Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Viharos szél
    A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
    Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
    56,1% Győzelmi Arány 15,1% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    59,5% Győzelmi Arány 12,3% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    40,7% Győzelmi Arány 10,2% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    44,1% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    40,2% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány

    Kalista ADC Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Halálos iram
    Halálos iram

    Halálos iram

    Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Végső ütközet
    Végső ütközet

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Uralom
    Hirtelen csapás
    Hirtelen csapás

    Hirtelen csapás

    A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

    Kincsvadász
    Kincsvadász

    Kincsvadász

    További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    44,4% Győzelmi Arány 81,6% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Halálos iram
    Halálos iram

    Halálos iram

    Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Végső ütközet
    Végső ütközet

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Csontpáncél
    Csontpáncél

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    44,7% Győzelmi Arány 8,7% Választási Arány

    Kalista ADC Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    43,1% Győzelmi Arány 55,9% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    50,1% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány

    Kalista Ellensúlyozza

    Kalista történet:

    Kalista a harag és a megtorlás szelleme, egy halhatatlan, bosszúálló lidérc, egy páncélba burkolózó rémálom, akit az Árny-szigetekről lehet megidézni, hogy levadássza a csalókat és az árulókat. Az elárultak gyakran kiáltanak bosszúért, de Kalista csak azok hívására válaszol, akik készek a lelkükkel fizetni neki. Aki Kalista célpontjává válik, jobb, ha megbékél sorsával, mert a zord vadásszal kötött egyezségnek csak a bűnös halála vethet véget, amit a lándzsái végén táncoló jeges, metsző tűz hoz el.

    Kalista tippek:

    • A Tépett seb értékes eszköz a végső csapáshoz, mivel ha végez az áldozattal, nullázódik a töltési ideje.
    • Egyetlen, a Harci pózt aktiváló mozgási parancs nem szünteti meg Kalista alaptámadási célpontjának kijelölését.
    • A passzív képessége miatt Kalista támadási sebessége növeli a mozgási sebességét is.

    Játék Ellene Kalista

    • Kalista mozgékonysága szorosan összefügg a támadásaival. Ez azt jelenti, hogy a támadási hatótávolságán kívül kevésbé mozgékony, és a támadási sebességet csökkentő hatások lerövidítik a távolságot, amit a harcban megtehet.
    • Kalista nem tudja megszakítani az alaptámadásait. Bár nagyon fürge, bevetheted ellene a képességeidet, mikor támadni készül.
    • Ha Kalista nem lát rád közvetlenül, például mert a bokorba bújtál, akkor az alaptámadásai nem találnak el, és a lándzsái ártalmatlanul fúródnak a földbe.

    Kalista képességek leírása:

    Harci póz
    P
    Harci póz (passzív)
    Ha Kalista mozgási parancsot kap, miután belekezdett egy alaptámadásba, vagy amikor felkészül a Felnyársalásra, egy rövid ugrást hajt végre a kijelölt irányba a támadás végrehajtása után.
    Felnyársalás
    Q
    Felnyársalás (Q)
    Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.
    Őrző
    W
    Őrző (W)
    Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el.

    Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.
    Tépett seb
    E
    Tépett seb (E)
    A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.
    Túlvilági hívás
    R
    Túlvilági hívás (R)
    Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.