Kalista Splash Art
Kalista

Kalista ADC

a bosszú lándzsája
Bajnok Győzelmi Arány: 45,7%
Választási Arány: 2,2%
Tiltási Arány: 0,7%
Elemzett: 2489 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Kalista Szerepkörök

Kalista
  • ADC

    (ADC - 91,0%) 2265 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7680 ARAM játék

Kalista ADC Statisztikák

45,8%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
91,0%
ADC (Szerepkör Arány)
0,7%
Tiltási Arány
0,0030
Penta/Játék
8,0
Ölések/Játék
6,8
Halálok/Játék
5,8
Segítségek/Játék
0,29
Ward/Perc
7,55
CS/Perc
426
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 82,9%
Mágikus: 9,8%
Valódi: 7,32%

Teljes Bajnok Mátrix

Kalista ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Pajzs
Pajzs
46,4% Győzelmi Arány 77,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás
Sújtás
Sújtás
66,0% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány

Kalista ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
46,0% Győzelmi Arány 95,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
46,4% Győzelmi Arány 94,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
50,9% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
49,2% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany)
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany)
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany)
Vég
Vég (3000 arany)
54,8% Győzelmi Arány 21,1% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
52,5% Győzelmi Arány 26,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
82,7% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
50,9% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
49,2% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
46,4% Győzelmi Arány 94,5% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany)
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany)
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany)
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany)
56,0% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány
Végső Build
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany)
60,5% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
60,3% Győzelmi Arány 17,4% Választási Arány
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany)
45,5% Győzelmi Arány 17,2% Választási Arány
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany)
51,5% Győzelmi Arány 13,8% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
48,8% Győzelmi Arány 9,5% Választási Arány
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany)
60,5% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany)
59,0% Győzelmi Arány 7,5% Választási Arány
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany)
49,3% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány

Kalista ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

46,2% Győzelmi Arány 79,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

46,2% Győzelmi Arány 79,7% Választási Arány

Kalista ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
46,7% Győzelmi Arány 55,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
57,9% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány

Kalista történet:

Kalista a harag és a megtorlás szelleme, egy halhatatlan, bosszúálló lidérc, egy páncélba burkolózó rémálom, akit az Árny-szigetekről lehet megidézni, hogy levadássza a csalókat és az árulókat. Az elárultak gyakran kiáltanak bosszúért, de Kalista csak azok hívására válaszol, akik készek a lelkükkel fizetni neki. Aki Kalista célpontjává válik, jobb, ha megbékél sorsával, mert a zord vadásszal kötött egyezségnek csak a bűnös halála vethet véget, amit a lándzsái végén táncoló jeges, metsző tűz hoz el.

Kalista tippek:

  • A Tépett seb értékes eszköz a végső csapáshoz, mivel ha végez az áldozattal, nullázódik a töltési ideje.
  • Egyetlen, a Harci pózt aktiváló mozgási parancs nem szünteti meg Kalista alaptámadási célpontjának kijelölését.
  • A passzív képessége miatt Kalista támadási sebessége növeli a mozgási sebességét is.

Játék Ellene Kalista

  • Kalista mozgékonysága szorosan összefügg a támadásaival. Ez azt jelenti, hogy a támadási hatótávolságán kívül kevésbé mozgékony, és a támadási sebességet csökkentő hatások lerövidítik a távolságot, amit a harcban megtehet.
  • Kalista nem tudja megszakítani az alaptámadásait. Bár nagyon fürge, bevetheted ellene a képességeidet, mikor támadni készül.
  • Ha Kalista nem lát rád közvetlenül, például mert a bokorba bújtál, akkor az alaptámadásai nem találnak el, és a lándzsái ártalmatlanul fúródnak a földbe.

Kalista képességek leírása:

Harci póz
P
Harci póz (passzív)
Ha Kalista mozgási parancsot kap, miután belekezdett egy alaptámadásba, vagy amikor felkészül a Felnyársalásra, egy rövid ugrást hajt végre a kijelölt irányba a támadás végrehajtása után.
Felnyársalás
Q
Felnyársalás (Q)
Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.
Őrző
W
Őrző (W)
Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el.

Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.
Tépett seb
E
Tépett seb (E)
A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.
Túlvilági hívás
R
Túlvilági hívás (R)
Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.