Kalista Splash Art
Kalista

Kalista ADC

El Espíritu de la Venganza
Winrate: Todos los Roles 46,6% | como ADC 46,8%
Pick Rate: Todos los Roles 1,9% | como ADC 1,7%
Ratio de Baneo: 0,3%
Analizadas: 14609 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

Kalista ADC Guía

D Tier

Kalista lo pasa muy mal en ADC con un 46,8% de winrate (#29 entre campeones de ADC), comparado con 46,6% de winrate en todos los roles. Solo para one-tricks que conocen cada matchup. Además, Kalista raramente es elegido con 1,9% de pick rate general y 1,7% de uso en ADC en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14609 partidas ranked. Se juega en este rol 90,3% del tiempo. El build estándar comienza con Grebas de berserker, hacia Hoja del rey arruinado, Hoja de furia de Guinsoo, y El final. Kalista tiene farmeo fuerte - 7,26 CS/min (#7 entre campeones de ADC) y gana 469 oro por minuto. Promedia 2,0 de KDA (#29 entre campeones de ADC). Raramente baneado con 0,3% (165° lugar). Kalista inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Compás letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, (Precisión) + Impacto repentino, Cazador de tesoros, (Dominación). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Kalista ADC es fuerte contra Draven, Zeri, Ezreal, y débil contra Miss Fortune, Vayne, y Smolder.

Kalista Roles

Kalista
  • ADC

    (ADC - 90,3%) 13198 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 10441 ARAM juegos

Kalista ADC Estadísticas

46,8%
Winrate (Rol)
90,3%
ADC (Ratio de Rol)
0,3%
Ratio de Baneo
0,0040
Penta/Partida
8,8
Asesinatos/Partida
7,4
Muertes/Partida
6,2
Asistencias/Partida
0,26
Guardianes/Min
7,26
CS/Min
469
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 81,6%
Mágico: 10,0%
Verdadero: 8,45%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Kalista ADC

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
46,7% de Victoria 80,5% de elección10630 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
56,8% de Victoria 0,2% de elección32 juegos

Kalista ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
46,4% de Victoria 96,7% de elección12756 juegos
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

47,3% de Victoria 94,0% de elección12403 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,5% de Victoria 3,7% de elección487 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

46,1% de Victoria 1,0% de elección127 juegos
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro) 30 de daño de ataque
30 de poder de habilidad
25% de velocidad de ataque

Ira
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Golpe furioso
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces).
Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al golpear.
El final
El final (3000 oro) 30 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque

Sombra
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Yuxtaposición
Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:
  • Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.
  • Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.
  • 50,8% de Victoria 20,3% de elección2681 juegos
    Build Final
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    53,8% de Victoria 19,6% de elección2584 juegos

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Preferencia
    Preferencia (450 oro) 7 de daño de ataque
    Segar
    Restaura 3 de vida al golpear.
    Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    50,4% de Victoria 0,6% de elección75 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    50,5% de Victoria 3,7% de elección487 juegos
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    49,5% de Victoria 0,3% de elección40 juegos
    Grebas de berserker
    Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento

    47,3% de Victoria 94,0% de elección12403 juegos
    Build Principal
    Pico
    Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
    ->
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    Hoja de furia de Guinsoo
    Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro) 30 de daño de ataque
    30 de poder de habilidad
    25% de velocidad de ataque

    Ira
    Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
    Golpe furioso
    Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces).
    Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al golpear.
    El final
    El final (3000 oro) 30 de daño de ataque
    35% de velocidad de ataque

    Sombra
    Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
    Yuxtaposición
    Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:
  • Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.
  • Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.
  • 58,1% de Victoria 8,2% de elección1078 juegos
    Build Final
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    64,4% de Victoria 1,7% de elección227 juegos
    Otros Objetos
    Ángel de la guarda
    Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
    45 de armadura

    Renacimiento
    Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
    59,0% de Victoria 15,6% de elección2056 juegos
    Sanguinaria
    Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
    15% de robo de vida

    Escudo de icor
    Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
    53,3% de Victoria 14,4% de elección1898 juegos
    Huracán de Runaan
    Huracán de Runaan (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    4% de velocidad de movimiento

    Furia de viento
    Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
    Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al golpear.
    59,2% de Victoria 8,6% de elección1136 juegos
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
    50,0% de Victoria 7,6% de elección1006 juegos
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    49,4% de Victoria 6,5% de elección858 juegos
    Cimitarra mercurial
    Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
    40 de resistencia mágica
    10% de robo de vida


    ACTIVA
    Fajín de mercurio
    Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
    56,1% de Victoria 6,2% de elección813 juegos
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    64,4% de Victoria 1,7% de elección227 juegos

    Kalista ADC Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Precisión
    Compás letal
    Compás letal

    Compás letal

    Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Secondary Path
    Dominación
    Impacto repentino
    Impacto repentino

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    46,5% de Victoria 84,2% de elección11113 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Compás letal
    Compás letal

    Compás letal

    Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Secondary Path
    Valor
    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    50,6% de Victoria 5,5% de elección719 juegos

    Orden de Habilidades de Kalista ADC

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    47,3% de Victoria 55,4% de elección7314 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    55,4% de Victoria 0,8% de elección108 juegos

    Kalista historia:

    Kalista, un espectro de cólera y castigo, es el inmortal espíritu de la venganza, una pesadilla acorazada que llega desde las Islas de la Sombra para dar caza a los embusteros y los traidores. Puede que todos los que han sido traicionados pidan venganza con lágrimas de sangre, pero Kalista solo responde a quienes están dispuestos a ofrecer su alma a cambio. Aquellos que se convierten en el objetivo de la ira de Kalista tienen que hacer las paces con sí mismos, porque cualquier pacto sellado con la sombría cazadora solo puede terminar en las frías llamas de sus lanzas espirituales.

    Kalista consejos:

    • Desgarrar es perfecta para asestar últimos golpes, puesto que su enfriamiento se reduce a cero si acaba con su objetivo.
    • Al dar una orden de movimiento que active Aplomo marcial, el objetivo del ataque básico de Kalista sigue seleccionado.
    • Debido a su pasiva, la velocidad de ataque de Kalista tiene el efecto práctico de incrementar su velocidad de movimiento.

    Jugando Contra Kalista

    • La movilidad de Kalista depende de que ataque. Esto quiere decir que si no tiene a nadie a su alcance es lenta y que si se ralentiza su velocidad de ataque se reduce la distancia que puede recorrer en combate.
    • Kalista no puede cancelar la preparación de sus ataques básicos. Aunque es muy móvil, esto proporciona a sus enemigos cierto margen para lanzar sus hechizos sobre ella si consiguen anticiparse al momento en que comenzará a atacar.
    • Si puedes evitar la línea de visión de Kalista, como poniendo maleza de por medio, sus ataques básicos fallarán, por lo que no infligirán ningún daño.

    Kalista descripción de habilidades:

    Aplomo marcial
    P
    Aplomo marcial (pasiva)
    Si Kalista da una orden de movimiento mientras prepara un ataque básico o Atravesar, al asestar el golpe recorrerá una corta distancia en la dirección indicada.
    Atravesar
    Q
    Atravesar (Q)
    Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina.
    Centinela
    W
    Centinela (W)
    Obtiene daño adicional cuando Kalista y su Juramentado golpean al mismo objetivo.

    Actívala para enviar un alma a patrullar una zona. El alma revelará la zona que tiene delante.
    Desgarrar
    E
    Desgarrar (E)
    Cuando ataca, atraviesa a sus enemigos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel.
    Llamada del destino
    R
    Llamada del destino (R)
    Kalista teleporta al Juramentado hasta sí. Este adquiere la capacidad de lanzarse hacia una posición y derribar a los campeones enemigos con los que se encuentra.

    Kalista Skins and Splash Arts