Jinx ADC domina a Kalista (40,9% de victorias) basado en 508 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Kalista.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kalista ADC vs Jinx ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70,8% en este enfrentamiento.
Mientras Kalista sigue siendo una elección poco común (0,9% de tasa de selección, 27º puesto de 30 campeones de ADC), Jinx domina el meta actual de bot con 12,4% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Kalista - te enfrentarás a Jinx en la mayoría de tus partidas. Situación desafiante: El débil 45,5% de ratio de victorias general de Kalista se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Triunfo (71,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Huracán de Runaan, Hoja de furia de Guinsoo, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 40,9% al 70,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Kalista enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (40,85%) como de farmeo (6,64 vs 6,73/min). Con un déficit de 0,09 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Kalista produce más daño (779 vs 735/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jinx lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (59,2%) como en KDA (2,40 vs 2,00, 18º puesto vs 29º puesto). Los jugadores de Kalista necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Kalista ADC | Contra | Jinx ADC |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
40,9% | Winrate del Matchup | 59,2% |
45,52% | Winrate del Rol | 51,42% |
#30 | Ranking de Winrate | #8 |
0,9% | Ratio de Pick | 12,4% |
2,0 | KDA Promedio | 2,4 |
460 | Oro por Minuto | 455 |
6,64 | CS/Min | 6,73 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,31 |
779 | Daño por Minuto | 735 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Kalista inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jinx inflige principalmente daño físico (93.80%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jinx, clasificado 17 (versus 20 para Kalista) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kalista evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jinx, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud