D Tier
Kalista è proprio scarso come ADC con un 43,7% di vittorie (32° tra i campioni ADC), rispetto al 42,9% generale su tutti i ruoli. Evita nelle rankeds - ha bisogno di buff importanti. Kalista viene pickato raramente con il 1,8% di pick rate generale e presenza in ADC del 1,6% in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 8825 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'87,5% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Furia di Guinsoo, e Terminus. Kalista ha un farm nella media - 6,76 CS/min (18° tra i campioni ADC) e guadagna 462 oro al minuto. Media di 1,9 KDA (31° tra i campioni ADC). Viene bannato raramente al 0,4% (162° posto). Kalista infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Rune consigliate: Tempo letale, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, (Precisione) + Impatto improvviso, Cacciatore di tesori, (Dominazione). La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute