Kalista Splash Art
Kalista

Kalista ADC

la lancia della vendetta
Win Rate: Tutti i Ruoli 42,9% | come ADC 43,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 1,8% | come ADC 1,6%
Ban Rate: 0,4%
Analizzate: 8825 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
ADC ARAM

Kalista ADC Guida

D Tier

Kalista è proprio scarso come ADC con un 43,7% di vittorie (32° tra i campioni ADC), rispetto al 42,9% generale su tutti i ruoli. Evita nelle rankeds - ha bisogno di buff importanti. Kalista viene pickato raramente con il 1,8% di pick rate generale e presenza in ADC del 1,6% in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 8825 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'87,5% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Furia di Guinsoo, e Terminus. Kalista ha un farm nella media - 6,76 CS/min (18° tra i campioni ADC) e guadagna 462 oro al minuto. Media di 1,9 KDA (31° tra i campioni ADC). Viene bannato raramente al 0,4% (162° posto). Kalista infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Rune consigliate: Tempo letale, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, (Precisione) + Impatto improvviso, Cacciatore di tesori, (Dominazione). La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W.

Kalista Ruoli

Kalista
  • ADC

    (ADC - 87,5%) 7725 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 25084 ARAM partite

Kalista ADC Statistiche

43,7%
Win Rate (Ruolo)
87,5%
ADC (Frequenza Ruolo)
0,4%
Ban Rate
0,0050
Penta/Partita
8,3
Uccisioni/Partita
7,3
Morti/Partita
5,9
Assist/Partita
0,31
Ward/Min
6,76
CS/Min
462
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 79,7%
Magico: 11,4%
Vero: 8,94%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Kalista ADC

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
43,9% Win Rate 81,7% Pick Rate6312 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
75,0% Win Rate 0,2% Pick Rate12 partite

Kalista ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
44,0% Win Rate 94,8% Pick Rate7323 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

43,3% Win Rate 91,7% Pick Rate7085 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,5% Win Rate 3,0% Pick Rate231 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,1% Win Rate 1,0% Pick Rate79 partite
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
7% Rubavita

->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 50,4% Win Rate 14,5% Pick Rate1123 partite
    Build Finale
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    45,7% Win Rate 15,6% Pick Rate1204 partite

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Stivali
    Stivali (300 oro) 25 velocità di movimento
    Pozione ricaricabile
    Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
    Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
    Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
    66,7% Win Rate 0,1% Pick Rate10 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    53,1% Win Rate 1,0% Pick Rate79 partite
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    52,8% Win Rate 0,3% Pick Rate19 partite
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    49,5% Win Rate 3,0% Pick Rate231 partite
    Build Base
    Arco ricurvo
    Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
    Aculeo
    L'attacco infligge 15 danni fisici bonus Sul colpo.
    ->
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    Furia di Guinsoo
    Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
    30 potere magico
    25% velocità d'attacco

    Ira
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
    Colpo irrequieto
    Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
    Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
    Uragano di Runaan
    Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
    25% probabilità colpo critico
    4% velocità di movimento

    Furia del vento
    Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
    Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
    58,4% Win Rate 3,0% Pick Rate229 partite
    Build Finale
    Terminus
    Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
    35% velocità d'attacco

    Ombra
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
    Accostamento
    Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 60,2% Win Rate 9,2% Pick Rate708 partite
    Altri Oggetti
    Uragano di Runaan
    Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
    25% probabilità colpo critico
    4% velocità di movimento

    Furia del vento
    Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
    Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
    58,6% Win Rate 12,0% Pick Rate929 partite
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    57,5% Win Rate 9,9% Pick Rate768 partite
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    54,3% Win Rate 9,2% Pick Rate708 partite
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    44,0% Win Rate 6,6% Pick Rate510 partite
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
    58,5% Win Rate 6,2% Pick Rate476 partite
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    48,6% Win Rate 5,0% Pick Rate384 partite
    Scimitarra di Mercurio
    Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
    40 resistenza magica
    10% Rubavita


    ATTIVA
    Argento vivo
    Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
    58,4% Win Rate 4,4% Pick Rate338 partite

    Kalista ADC Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Precisione
    Tempo letale
    Tempo letale

    Tempo letale

    Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    L'ultima sfida
    L'ultima sfida

    L'ultima sfida

    Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

    Secondary Path
    Dominazione
    Impatto improvviso
    Impatto improvviso

    Impatto improvviso

    Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

    Cacciatore di tesori
    Cacciatore di tesori

    Cacciatore di tesori

    Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    44,1% Win Rate 84,1% Pick Rate6499 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Precisione
    Tempo letale
    Tempo letale

    Tempo letale

    Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    L'ultima sfida
    L'ultima sfida

    L'ultima sfida

    Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

    Secondary Path
    Determinazione
    Corazza ossea
    Corazza ossea

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    48,7% Win Rate 5,5% Pick Rate428 partite

    Ordine delle Abilità di Kalista ADC

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: E > Q > W
    40,8% Win Rate 53,9% Pick Rate4161 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: E > Q > W
    54,7% Win Rate 1,1% Pick Rate84 partite

    Contrastato da Kalista

    Kalista storia:

    Spettro dell'ira e della vendetta, Kalista è uno spirito immortale, un incubo corazzato venuto dalle Isole Ombra per dare la caccia ai traditori e ai disonesti. Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con la sua anima. Chi finisce nel mirino dell'ira di Kalista deve accettare la sua fine, perché ogni patto siglato con la triste cacciatrice finisce sempre con il gelido fuoco perforante delle sue lance.

    Kalista consigli:

    • Lacerazione è un ottimo modo per dare i colpi di grazia, visto che la ricarica si azzera all'uccisione di un personaggio.
    • Immettere un comando di movimento una volta per attivare Postura marziale non azzera il bersaglio dell'attacco base di Kalista.
    • Per la sua passiva, la velocità di movimento di Kalista viene aumentata dalla velocità d'attacco.

    Giocare Contro Kalista

    • La mobilità di Kalista dipende dagli attacchi. Questo significa che è bassa quando è fuori dalla sua portata di attacco e che i rallentamenti riducono la distanza che può coprire in uno scontro.
    • Kalista non può annullare l'animazione del suo attacco base. È molto mobile, ma questa particolarità crea una finestra per mettere a segno le abilità, se si prevede quando inizierà ad attaccare.
    • Se rompi la linea visiva con Kalista, anche con l'erba alta, i suoi attacchi base ti mancheranno, schiantandosi al suolo.

    Kalista descrizione delle abilità:

    Postura marziale
    P
    Postura marziale (passiva)
    Se Kalista immette un comando di movimento mentre prepara il suo attacco base o Perforazione, si muoverà di una breve distanza al lancio dell'attacco.
    Perforazione
    Q
    Perforazione (Q)
    Lancia una rapida lancia che passa oltre i nemici che uccide.
    Sentinella
    W
    Sentinella (W)
    Ottiene danni bonus quando Kalista e chi ha stretto il Patto con lei colpiscono lo stesso bersaglio.

    Attiva per inviare un'anima a pattugliare, rivelando l'area davanti al suo campo visivo.
    Lacerazione
    E
    Lacerazione (E)
    Gli attacchi impalano i bersagli con le lance. Attiva per strappare le lance, rallentando e infliggendo danni crescenti.
    Chiamata del fato
    R
    Chiamata del fato (R)
    Kalista teletrasporta a sé il suo compagno di Patto, che ottiene l'abilità di scattare verso una posizione, respingendo i campioni nemici.

    Kalista Skins and Splash Arts