ADC Matchup

Kalista vs Yunara

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Kalista

Kalista

a bosszú lándzsája
ADC
Kalista ADC Összesített Winrate
45,52%

Matchup Winrate

44,1%
Kalista vs Yunara Győzelmek
55,9%
Yunara vs Kalista Győzelmek
Yunara

Yunara

a töretlen hit
ADC
Yunara ADC Összesített Winrate
49,22%

Kalista vs Yunara - ADC párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Kalista ADC vs Yunara ADC - Ki az erősebb?

Yunara ADC dominál Kalista felett (44,1% győzelmi arány) 1096 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Kalista játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kalista ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,0%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Bár Kalista niche választás marad (0,9%-os választási arány, 27. hely 30 ADC bajnok közül), Yunara uralja a jelenlegi meta bot sávot 18,2%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Kalista játékosoknak - játékaid többségében Yunara-val fogsz szembenézni. Kihívásokkal teli helyzet: Kalista gyenge 45,5%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (53,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Runaan hurrikánja, Guinsoo dühpengéje és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 44,1%-ról 67,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Kalista mind matchup (44,10%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,64 vs 6,97/perc). A 0,33 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Yunara vezet mind matchup győzelmi arányban (55,9%), mind damage-ben (843 vs 779/perc). Kalista-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Yunara vezet mind matchup győzelmi arányban (55,9%), mind KDA-ban (2,20 vs 2,00, 24. vs 29. hely). Kalista játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Kalista vs Yunara - ADC statisztika összehasonlítás

Kalista ADC
Kalista ADC
Ellen
Yunara ADC
Yunara ADC
DTierB
44,1%Matchup Winrate55,9%
45,52%Szerepkör Winrate49,22%
#30Winrate Rangsor#24
0,9%Pick Arány18,2%
2,0Átlagos KDA2,2
460Arany per Perc450
6,64CS/Perc6,97
0,28Ward per Perc0,29
779Sebzés per Perc843

Hogyan győzd le Yunara-t Kalista-nal/nel (ADC)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Kalista fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Kalista 20. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Kalista ADC versus Yunara ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kalista játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yunara játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Kalista vs Yunara: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
47,9% Győzelmi Arány83,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
49,2% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány

Kalista vs Yunara: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

48,9% Győzelmi Arány86,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

53,8% Győzelmi Arány5,1% Választási Arány

Kalista vs Yunara: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,1% Győzelmi Arány96,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

46,8% Győzelmi Arány92,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
53,3% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

99,6% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 54,9% Győzelmi Arány19,9% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    65,4% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    Kalista fekete lándzsája
    Kalista fekete lándzsája (0 arany) Aktív – Felhasználás: A játék hátralévő részére Véresküt hoz létre egy szövetséges hőssel. A Véresküt tett szövetségesek egymás közelében erősebbé válnak.
    83,2% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    99,6% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    53,3% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    49,5% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
    Alap Build
    Vámpírjogar
    Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
    7% életlopás

    ->
    A letaszított király kardja
    A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    10% életlopás

    Ködpenge
    A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
    Maró árnyak
    A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
    Runaan hurrikánja
    Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Viharos szél
    A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
    Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
    Guinsoo dühpengéje
    Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
    30 varázserő
    25% támadási sebesség

    Harag
    A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
    Őrjöngő csapás
    A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
    Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
    67,0% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    65,4% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    37,0% Győzelmi Arány15,7% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    62,2% Győzelmi Arány15,6% Választási Arány
    Runaan hurrikánja
    Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Viharos szél
    A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
    Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
    78,5% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    65,4% Győzelmi Arány7,6% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    37,6% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    62,8% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    60,4% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány

    Kalista vs Yunara: ADC Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Felnyársalás Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Őrző Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el.

    Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Tépett seb A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Túlvilági hívás Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    45,3% Győzelmi Arány50,1% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Felnyársalás Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Őrző Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el.

    Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Tépett seb A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Túlvilági hívás Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    59,5% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

    Kalista tippek:

    • A Tépett seb értékes eszköz a végső csapáshoz, mivel ha végez az áldozattal, nullázódik a töltési ideje.
    • Egyetlen, a Harci pózt aktiváló mozgási parancs nem szünteti meg Kalista alaptámadási célpontjának kijelölését.
    • A passzív képessége miatt Kalista támadási sebessége növeli a mozgási sebességét is.