Jinx ADC si vede dobře proti Kalista (míra výher 54,6%) podle 508 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Jinx.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Jinx ADC vs Kalista ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 62,0% v tomto matchupu.
Meta základ Jinx (11,5% popularita, 6. nejoblíbenější z 30 ADC šampionů) se zřídka střetává s off-meta Kalista (1,7% popularita). I neobvyklé výběry však mohou zaskočit nepřipravené hráče, takže základní znalost matchupu poskytuje cenné pojištění. Potvrzená meta síla: Jinx má vyšší tier rating (A+ vs D), který se promítá do solidní 54,6% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Jinx je 12. v win rate mezi ADC šampiony. Zesylte svou výhodu: Runový setup Smrtící tempo + Triumf dosahuje 75,4% win rate (1,1% popularita), zatímco core build Divoké šípy Yun Talu > Ostří nekonečna > Runaanin hurikán s Šílencovy boty (62,0% win rate) vám umožní rozjet výhody do garantovaných vítězství do 15. minuty.
Dominance na lane: Jinx nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (7,51/min vs 7,26 pro Kalista). Tato 0,25 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Kvalita nad kvantitou: Jinx vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (708 vs 888/min) ukazuje 54,6% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Statistická dominance: Jinx vede jak v matchup win rate (54,6%), tak v KDA (2,30 vs 2,00) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
| Jinx ADC | Przeciwko | Kalista ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 54,6% | Winrate przeciwko | 45,4% |
| 51,10% | Winrate na pozycji | 46,83% |
| #12 | Ranking winrate | #29 |
| 11,5% | Pickrate | 1,7% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,0 |
| 439 | Złoto na minutę | 469 |
| 7,51 | CS/Min | 7,26 |
| 0,29 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 708 | Obrażenia na minutę | 888 |
Souboj Jinx proti Kalista na pozici ADC je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Kromě vzácných buildů způsobuje Jinx fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Kalista způsobuje hlavně fyzické poškození (81.58%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Jinx jsou vyšší statistiky farmení (umístění 5 mezi šampiony role) (oproti 7 pro Kalista), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,0 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Jinx udržoval neustálý tlak na Kalista, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























