Jinx ADC má problémy proti Senna (míra výher 48,3%) podle 1982 her. Toto je těžký matchup pro hráče Jinx.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Jinx ADC vs Senna ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 67,8% v tomto matchupu.
Jinx dominuje meta (4. nejoblíbenější, 12,4% popularita) a pravidelně se střetává s Senna (3,2% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z botlane současných mocností. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Jinx vyhrává Senna 51,7% střetnutí. To naznačuje, že kit Senna specificky counteruje styl hry Jinx, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smrtící tempo + Triumf (54,9% win rate) plus optimální itemizace Divoké šípy Yun Talu, Runaanin hurikán, Ostří nekonečna a Šílencovy boty zvyšuje šance z 48,3% na 67,8% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Jinx čelí nevýhodám jak v matchupu (48,29%), tak ve farmení (6,73 vs 6,81/min). S 0,08 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Předčen na celé čáře: Senna vede jak v matchup win rate (51,7%), tak v damage (786 vs 735/min). Jinx musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Těžký matchup potvrzen: Senna vede jak v matchup win rate (51,7%), tak v KDA (3,00 vs 2,40, 2. vs 18. místo). Hráči Jinx potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Jinx proti Senna na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Jinx fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Senna způsobuje hlavně fyzické poškození (85.90%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Senna, který se umístil na 15 pozici (oproti 17 pro Jinx) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (3,0 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Jinx kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Senna, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Když způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi, vyléčíš se.Léčení: 16-40 zdra…
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18