Jinx ADC fatica contro Senna (48,3% di vittorie) basato su 1982 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Jinx.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Jinx ADC vs Senna ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 67,8% in questo scontro.
Jinx domina il meta (4° più popolare, 12,4% di pick rate) e si scontra regolarmente con Senna (3,2% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della bot lane. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Jinx, Senna vince il 51,7% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Senna contrasta specificamente lo stile di gioco di Jinx, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Tempo letale + Trionfo (54,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Frecce Yun Tal, Uragano di Runaan, Frammento d'infinito e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 48,3% al 67,8% - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Jinx affronta svantaggi sia nel matchup (48,29%) che nel farming (6,73 vs 6,81/min). Con un deficit di 0,08 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Senna è avanti sia nel win rate del matchup (51,7%) che nel danno (786 vs 735/min). Jinx deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup difficile confermato: Senna è avanti sia nel win rate del matchup (51,7%) che nel KDA (3,00 vs 2,40, 2° vs 18° posto). I giocatori di Jinx hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Jinx e Senna come ADC, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Jinx infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Senna infligge principalmente danni fisici (85.90%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Senna è superiore nel farming (15° posto contro il 17° di Jinx), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (3,0 contro 2,4) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Jinx eviti di forzare scambi e all-in contro Senna. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18