Jinx ADC tiene ventaja contra Senna (52,0% de victorias) basado en 1202 partidas. El enfrentamiento favorece a Jinx.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Jinx ADC vs Senna ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,4% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Jinx (11,5% de tasa de selección, 6ª más popular de 30 campeones de ADC) raramente se encuentra con el fuera del meta Senna (0,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Jinx (A+ vs B+) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Jinx ocupa el 12º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (73,7% de ratio de victorias, 1,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Flechas de los Yun Tal > Filo infinito > Huracán de Runaan con Grebas de berserker entrega 62,4% de ratio de victorias contra Senna.
Dominio de línea: Jinx no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,51/min vs 6,55 para Senna). Esta ventaja de 0,96 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Jinx gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (708 vs 787/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Jinx toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 3,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Aunque estadísticamente Jinx es ligeramente más fuerte que Senna como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jinx inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Senna inflige principalmente daño físico (88.93%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Jinx son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 22 para Senna), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,0 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jinx mantener presión constante sobre Senna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























