Jinx ADC, Senna'e karşı sıkıntı yaşıyor (48,3% kazanma oranı) - 1982 oyun verisi. Jinx kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Jinx ADC vs Senna ADC karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 67,8%'ye kadar artırabilirsiniz.
Jinx metaya hakim (4. en popüler, %12,4 seçim oranı) ve düzenli olarak Senna ile çarpışıyor (%3,2 seçim oranı). Bu yaygın eşleşmeyi anlamak alt koridorın mevcut güç odaklarından biri için tutarlı oyunun temelini oluşturuyor. Şaşırtıcı tersine dönüş: Jinx'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Senna karşılaşmaların %51,7'ini kazanıyor. Bu Senna'nin setinin Jinx'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Ölümcül Tempo + Zafer kombinasyonu (%54,9 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Yun Tal Yabanokları, Runaan'ın Kasırgası, Ebedi Kılıç ve Savaşçı Çizmeleri şansınızı %48,3'den %67,8'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Jinx hem eşleşme (%48,29) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,73 vs 6,81/dk). 0,08 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Senna hem eşleşme kazanma oranında (%51,7) hem de hasarda (786 vs 735/dk) önde. Jinx makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Zor eşleşme doğrulandı: Senna hem eşleşme kazanma oranında (%51,7) hem de KDA'da (3,00 vs 2,40, 2. vs 18. sıra) önde. Jinx oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.
Etkinlikteki hafif farka rağmen, Jinx karşı Senna eşleşmesinde adc pozisyonunda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Nadir yapılar dışında, Jinx fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Senna ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%85.90), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Senna'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 15. sırada (Jinx için 17. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (3,0'a karşı 2,4) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Bu zor karşılaşmada, Jinx oyuncusunun Senna oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Bir rakip şampiyona saldırmak 6 saniyeliğine [yakın dövüşçüler için %6 || menzilli şampiy…
Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…
Her Efsane yükü başına %0.35 Can Çalma kazanırsın (en fazla 15 yük). Azami Efsa…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
Canın %70 değerinin üzerindeyken seviyeye bağlı olarak Değişken olarak en fazla…
Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Bir rakip şampiyona saldırmak 6 saniyeliğine [yakın dövüşçüler için %6 || menzilli şampiy…
Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…
%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İ…
Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir