Джинкс на керри имеет преимущество над Сенна (52,0% винрейт) по данным 1202 игр. Матчап склоняется в пользу Джинкс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джинкс АДК против Сенна АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,4% в этом матчапе.
Метовый пик Джинкс (11,5% пикрейт, 6-е по популярности место из 30 АДК чемпионов) редко встречает чемпиона Сенна с его 0,5% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Существенное превосходство Джинкс в силе (A+ против B+ тира) подтверждается 52,0% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Джинкс занимает 12-е место по винрейту на позиции АДК. Так же важен правильный выбор сборки: Смертельный темп в сочетании с Триумф (73,7% винрейт, 1,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Дикие стрелы Юнталь > Грань Бесконечности > Ураган Рунаан с Наголенники берсерка дает 62,4% винрейт против Сенна.
Преимущество в фарме: Джинкс не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,51 CS/мин против 6,55 у Сенна). Это 0,96 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Джинкс побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (708 против 787/мин), винрейт 52,0% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Джинкс выигрывает матчап (52,0%) при KDA 2,30, уступая Сенна с его 3,00. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Джинкс АДК | Против | Сенна АДК |
|---|---|---|
| A+ | Тир | B+ |
| 52,0% | Винрейт Матчапа | 48,0% |
| 51,10% | Винрейт Роли | 51,88% |
| #12 | Рейтинг Винрейта | #7 |
| 11,5% | Пикрейт | 0,5% |
| 2,3 | Средний KDA | 3,0 |
| 439 | Золото в минуту | 415 |
| 7,51 | CS/Мин | 6,55 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,26 |
| 708 | Урон в минуту | 787 |
Хотя статистически Джинкс слегка сильнее чем Сенна АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джинкс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Сенна наносит в основном физический урон (88.93%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Джинкс являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 22-го места у Сенна), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джинкс важно поддерживать постоянное давление на Сенна, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джинкс ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Сенна, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























