Джинкс на керри имеет небольшое преимущество над Шая (51,2% винрейт) по данным 1775 игр. Матчап слегка выгоден для Джинкс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джинкс АДК против Шая АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 61,9% в этом матчапе.
Джинкс имеет сильное присутсвтие в мете (6-е место по популярности, 11,5% пикрейта) и регулярно встречается против Шая (4,1% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров АДК меты. Существенное превосходство Джинкс в силе (A+ против B тира) подтверждается 51,2% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Джинкс занимает 12-е место по винрейту на позиции АДК. Так же важен правильный выбор сборки: Смертельный темп в сочетании с Присутствие духа (51,9% винрейт, 2,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Дикие стрелы Юнталь > Грань Бесконечности > Ураган Рунаан с Наголенники берсерка дает 61,9% винрейт против Шая.
Интересная динамика: Джинкс выигрывает матчап (51,23%), но уступает в фарме у Шая (7,51 против 7,52 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. К тому же Джинкс побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (708 против 815/мин), винрейт 51,2% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Джинкс выигрывает матчап (51,2%) при KDA 2,30, уступая Шая с его 2,40. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Джинкс АДК | Против | Шая АДК |
|---|---|---|
| A+ | Тир | B |
| 51,2% | Винрейт Матчапа | 48,8% |
| 51,10% | Винрейт Роли | 49,34% |
| #12 | Рейтинг Винрейта | #20 |
| 11,5% | Пикрейт | 4,1% |
| 2,3 | Средний KDA | 2,4 |
| 439 | Золото в минуту | 427 |
| 7,51 | CS/Мин | 7,52 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,28 |
| 708 | Урон в минуту | 815 |
Хотя статистически Джинкс слегка сильнее чем Шая АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джинкс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Шая наносит в основном физический урон (97.01%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Шая, занимая 4-е место (против 5-е место у Джинкс) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джинкс важно поддерживать постоянное давление на Шая, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джинкс ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Шая, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























