Джинкс на керри имеет небольшое преимущество над Джин (51,1% винрейт) по данным 6143 игр. Матчап слегка выгоден для Джинкс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джинкс АДК против Джин АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 68,5% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Джинкс (11,5% пикрейта, 6-е место по популярности из 30 АДК чемпионов) против Джин (15,5%, 3-е место). Два флагмана АДК сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Джинкс в силе (A+ против B+ тира) подтверждается 51,1% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Джинкс занимает 12-е место по винрейту на позиции АДК. Так же важен правильный выбор сборки: Смертельный темп в сочетании с Присутствие духа (52,2% винрейт, 89,4% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Убийца кракенов > Призрачный Танцор > Грань Бесконечности с Наголенники берсерка дает 68,5% винрейт против Джин.
Преимущество в фарме: Джинкс не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,51 CS/мин против 6,33 у Джин). Это 1,18 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Джинкс побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (708 против 798/мин), винрейт 51,1% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Джинкс выигрывает матчап (51,1%) при KDA 2,30, уступая Джин с его 2,80. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Джинкс АДК | Против | Джин АДК |
|---|---|---|
| A+ | Тир | B+ |
| 51,1% | Винрейт Матчапа | 48,9% |
| 51,10% | Винрейт Роли | 49,91% |
| #12 | Рейтинг Винрейта | #18 |
| 11,5% | Пикрейт | 15,5% |
| 2,3 | Средний KDA | 2,8 |
| 439 | Золото в минуту | 420 |
| 7,51 | CS/Мин | 6,33 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,27 |
| 708 | Урон в минуту | 798 |
Хотя статистически Джинкс слегка сильнее чем Джин АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джинкс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Джин наносит в основном физический урон (91.73%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Джинкс являются более высокие показатели фарма (5-е место среди чемпионов роли) (против 28-го места у Джин), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,8 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джинкс важно поддерживать постоянное давление на Джин, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джинкс ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Джин, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























