Jinx ADC tiene una ligera ventaja sobre Tristana (51,1% de victorias) basado en 2135 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Jinx.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Jinx ADC vs Tristana ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,0% en este enfrentamiento.
Jinx domina el meta (5ª más popular, 11,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Tristana (5,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Jinx (A+ vs B+) se traduce en un sólido 51,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Jinx ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (54,3% de ratio de victorias, 7,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Verdugo de krakens > Huracán de Runaan > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 75,0% de ratio de victorias contra Tristana.
Dominio de línea: Jinx no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,18/min vs 6,89 para Tristana). Esta ventaja de 0,29 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Jinx domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (844 vs 789/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 55 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Jinx toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Jinx ADC | Contra | Tristana ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
51,03% | Winrate del Rol | 50,33% |
#13 | Ranking de Winrate | #18 |
11,9% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
422 | Oro por Minuto | 447 |
7,18 | CS/Min | 6,89 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,27 |
844 | Daño por Minuto | 789 |
Aunque estadísticamente Jinx es ligeramente más fuerte que Tristana como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jinx inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Tristana inflige principalmente daño físico (87.76%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Jinx son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 7 entre los campeones del rol) (versus 14 para Tristana), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jinx mantener presión constante sobre Tristana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud