Jinx ADC sofre contra Tristana (47,1% de vitórias) em 2135 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Jinx.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jinx ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,0% neste confronto.
Jinx domina o meta (4º mais popular, 12,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Tristana (5,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da bot lane. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Jinx, Tristana vence 52,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Tristana especificamente countera o estilo de jogo de Jinx, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Presença de Espírito (54,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, Furacão de Runaan, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 47,1% para 75,0% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Jinx (7,61 vs 7,02/min, 5º entre ADC) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,59 CS/min. Superado em todos os aspectos: Tristana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,9%) quanto no dano (847 vs 846/min). Jinx deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Tristana lidera tanto na taxa de vitória (52,9%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 14º vs 18º lugar). Jogadores de Jinx precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Jinx ADC | Contra | Tristana ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
51,31% | Winrate da Rota | 50,91% |
#11 | Ranking de Winrate | #12 |
12,0% | Taxa de Pick | 5,1% |
2,3 | KDA Médio | 2,4 |
426 | Ouro por Minuto | 449 |
7,61 | CS/Min | 7,02 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,32 |
846 | Dano por Minuto | 847 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Jinx causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (87.62%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Jinx são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 13º para Tristana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jinx evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Tristana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida