A Tier
Senna performa bene come ADC con un 51,8% di vittorie (9° tra i campioni ADC), rispetto al 51,0% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Senna conserva una discreta popolarità con il 7,5% di pick rate generale e 3,0% di pick rate come ADC in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 36995 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'39,9% delle volte. La build più usata include Stivali della rapidità, poi Pugnale di Statikk, Mannaia oscura, e Archibugio a ripetizione. Senna ha un farm basso - 6,01 CS/min (30° tra i campioni ADC) e guadagna 407 oro al minuto. Media di 3,1 KDA (1° tra i campioni ADC). Ha un 2,1% di ban rate (106° posto). Senna infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune con le migliori performance includono Piede lesto, Presenza di spirito, Leggenda: Alacrità, Taglio profondo, (Precisione) e Corazza ossea, Rivitalizzare, (Determinazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Senna è forte contro Kog'Maw, Ezreal, Xayah come ADC, e debole contro Tristana, Twitch, e Vayne.
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…
Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18