Senna Splash Art
Senna

Senna ADC

la Redentrice
Win Rate: Tutti i Ruoli 51,0% | come ADC 51,8%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 7,5% | come ADC 3,0%
Ban Rate: 2,1%
Analizzate: 36995 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
Support ADC ARAM

Senna ADC Guida

A Tier

Senna performa bene come ADC con un 51,8% di vittorie (9° tra i campioni ADC), rispetto al 51,0% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Senna conserva una discreta popolarità con il 7,5% di pick rate generale e 3,0% di pick rate come ADC in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 36995 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'39,9% delle volte. La build più usata include Stivali della rapidità, poi Pugnale di Statikk, Mannaia oscura, e Archibugio a ripetizione. Senna ha un farm basso - 6,01 CS/min (30° tra i campioni ADC) e guadagna 407 oro al minuto. Media di 3,1 KDA (1° tra i campioni ADC). Ha un 2,1% di ban rate (106° posto). Senna infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune con le migliori performance includono Piede lesto, Presenza di spirito, Leggenda: Alacrità, Taglio profondo, (Precisione) e Corazza ossea, Rivitalizzare, (Determinazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Senna è forte contro Kog'Maw, Ezreal, Xayah come ADC, e debole contro Tristana, Twitch, e Vayne.

Senna Ruoli

Senna
  • Support

    (Support - 59,0%) 21838 partite
  • ADC

    (ADC - 39,9%) 14746 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 54591 ARAM partite

Senna ADC Statistiche

51,8%
Win Rate (Ruolo)
39,9%
ADC (Frequenza Ruolo)
2,1%
Ban Rate
0,0006
Penta/Partita
5,6
Uccisioni/Partita
5,4
Morti/Partita
11,3
Assist/Partita
0,27
Ward/Min
6,01
CS/Min
407
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 88,7%
Magico: 8,6%
Vero: 2,71%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Senna ADC

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
51,6% Win Rate 82,5% Pick Rate12171 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
69,9% Win Rate 0,1% Pick Rate21 partite

Senna ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,6% Win Rate 95,7% Pick Rate14116 partite
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,8% Win Rate 79,5% Pick Rate11726 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,5% Win Rate 9,3% Pick Rate1377 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,8% Win Rate 4,3% Pick Rate637 partite
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
55,9% Win Rate 20,8% Pick Rate3066 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
60,5% Win Rate 26,3% Pick Rate3881 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,6% Win Rate 95,7% Pick Rate14116 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,8% Win Rate 79,5% Pick Rate11726 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,8% Win Rate 4,3% Pick Rate637 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,0% Win Rate 0,2% Pick Rate35 partite
Build Base
Fionda dell'esploratore
Fionda dell'esploratore (600 oro) 20% velocità d'attacco
Centro
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
Gli attacchi riducono la ricarica di 1 secondo.
->
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

62,8% Win Rate 2,5% Pick Rate364 partite
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

67,8% Win Rate 4,2% Pick Rate624 partite
Altri Oggetti
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
57,8% Win Rate 15,8% Pick Rate2333 partite
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

63,5% Win Rate 8,1% Pick Rate1190 partite
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
56,5% Win Rate 5,4% Pick Rate799 partite
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
49,2% Win Rate 4,4% Pick Rate641 partite
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

67,8% Win Rate 4,2% Pick Rate624 partite
Spada a catena Chempunk
Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità

Mozzare
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
55,7% Win Rate 3,0% Pick Rate436 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
51,3% Win Rate 2,5% Pick Rate367 partite

Senna ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

51,6% Win Rate 57,7% Pick Rate8514 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 17,5% Pick Rate2581 partite

Ordine delle Abilità di Senna ADC

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,6% Win Rate 68,9% Pick Rate10160 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
67,3% Win Rate 0,7% Pick Rate108 partite

Senna storia:

Condannata sin dall'infanzia a essere tormentata dalla sovrannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì a un ordine sacro noto come le Sentinelle della Luce e combatté con ferocia, ma finì per essere uccisa dal crudele spettro Thresh, che ne imprigionò l'anima nella sua lanterna. Rifiutandosi di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato a usare la Nebbia ed è riemersa a nuova vita, cambiata per sempre. Ora brandisce l'oscurità e la luce e cerca di porre fine alla Nebbia Oscura affrontandola con il suo stesso potere, liberando le anime smarrite al suo interno con ogni colpo della sua reliquia.

Senna consigli:

Giocare Contro Senna

Senna descrizione delle abilità:

Assoluzione
P
Assoluzione (passiva)
Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati.

Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.
Oscurità perforante
Q
Oscurità perforante (Q)
Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
Ultimo abbraccio
W
Ultimo abbraccio (W)
Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
Anatema della Nebbia Oscura
E
Anatema della Nebbia Oscura (E)
Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
Tenebre dell'Alba
R
Tenebre dell'Alba (R)
Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.

Senna Skins and Splash Arts