Senna Splash Art
Senna

Senna ADC

Odkupicielka
Win Rate championa: 50,1%
Pick Rate: 18,2%
Ban Rate: 24,9%
Przeanalizowano: 66535 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC Support ARAM

Senna Role

Senna
  • ADC

    (ADC - 73,3%) 48764 gier
  • Support

    (Support - 24,9%) 16587 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 39911 ARAM gier

Senna ADC Statystyki

51,2%
Win Rate (Rola)
73,3%
ADC (% Roli)
24,9%
Ban Rate
0,0006
Penta/Gra
5,4
Zabicia/Gra
5,4
Śmierci/Gra
11,0
Asysty/Gra
0,31
Wardy/Min
6,27
CS/Min
423
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 88,3%
Magiczne: 8,9%
Prawdziwe: 2,79%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Senna ADC

Najpopularniejsze

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
52,0% Win Rate 7,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
52,0% Win Rate 7,3% Pick Rate

Senna ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Kosa
Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
Skoszenie
Odzyskujesz 3 pkt. zdrowia przy trafieniu.
Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
53,3% Win Rate 0,9% Pick Rate
Popularne buty
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,1% Win Rate 82,4% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

49,4% Win Rate 5,7% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
52,2% Win Rate 3,5% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Kosa Statikka
Kosa Statikka (2700 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
4% prędkości ruchu

Elektryczna Iskra
Ataki aktywują łańcuch piorunów przy trafieniu, zadając obrażenia magiczne z czasem odnowienia.
Rażenie Prądem
Udziały w zabójstwach w ciągu 3 sek. od zadania celowi obrażeń resetują czas odnowienia Elektrycznej Iskry.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
57,4% Win Rate 48,1% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
58,7% Win Rate 31,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
Nieprzerwane Skupienie
Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
61,9% Win Rate 0,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
58,6% Win Rate 0,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,1% Win Rate 82,4% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

53,0% Win Rate 1,1% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Kosa Statikka
Kosa Statikka (2700 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
4% prędkości ruchu

Elektryczna Iskra
Ataki aktywują łańcuch piorunów przy trafieniu, zadając obrażenia magiczne z czasem odnowienia.
Rażenie Prądem
Udziały w zabójstwach w ciągu 3 sek. od zadania celowi obrażeń resetują czas odnowienia Elektrycznej Iskry.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
57,4% Win Rate 48,1% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
63,9% Win Rate 5,3% Pick Rate
Inne przedmioty
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
54,0% Win Rate 23,4% Pick Rate
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

51,8% Win Rate 11,1% Pick Rate
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
54,2% Win Rate 6,9% Pick Rate
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
4% prędkości ruchu

Nawiedzenie
Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
57,5% Win Rate 5,6% Pick Rate
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
40% prędkości ataku
4% prędkości ruchu

Powalenie
Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
52,5% Win Rate 5,3% Pick Rate
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
63,9% Win Rate 5,3% Pick Rate
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złamany Róg
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
48,1% Win Rate 4,5% Pick Rate

Senna ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Prędkość Zbliżeniowa
Prędkość Zbliżeniowa

Prędkość Zbliżeniowa

Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

51,3% Win Rate 71,6% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zwinne Nogi
Zwinne Nogi

Zwinne Nogi

Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Chyżość
Chyżość

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

52,9% Win Rate 8,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności Senna ADC

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
50,7% Win Rate 68,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
53,2% Win Rate 0,8% Pick Rate

Senna ADC Lane Matchups

Senna historia:

Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie jej przez nadprzyrodzoną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Jednak w końcu sprowadziło to na nią śmierć, kiedy to jej duszę uwięziło w latarni bezlitosne widmo — Thresh. Nie tracąc nadziei, Senna nauczyła się wykorzystywać Mgłę, a po zasmakowaniu wolności i nowego życia nigdy nie była już taka jak wcześniej. Obecnie jej bronią są zarówno ciemność, jak i światło. Chce położyć kres Czarnej Mgle, zwracając ją przeciw sobie samej — każdym wystrzałem swego reliktowego działa odkupuje zagubione w niej dusze.

Senna porady:

Gra przeciwko Senna

Senna opis umiejętności:

Rozgrzeszenie
P
Rozgrzeszenie (pasywka)
Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne.

Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
Przebijająca Ciemność
Q
Przebijająca Ciemność (Q)
Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
Ostatni Uścisk
W
Ostatni Uścisk (W)
Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
Klątwa Czarnej Mgły
E
Klątwa Czarnej Mgły (E)
Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
Cień Świtu
R
Cień Świtu (R)
Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.