Senna Splash Art
Senna

Senna ADC

Rédemptrice
Taux de Victoire: Tous les Rôles 49,6% | en tant que ADC 51,9%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 4,4% | en tant que ADC 0,5%
Taux de Bannissement: 0,9%
Analysé: 27584 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ADC ARAM

Senna ADC Guide

B+ Tier

Senna performe bien en ADC avec un taux de victoire de 51,9% (7e parmi les champions ADC), contre 49,6% sur tous les rôles. Pick solide si vous maîtrisez son kit. Senna reste de niche avec 4,4% de pick rate global et une présence minimale de 0,5% en ADC en Plat+ sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 27584 parties classées. Joué dans ce rôle 11,0% du temps. Le build le plus populaire commence avec Bottes de célérité, puis Poignard de Statikk, Couperet noir, et Canon ultrarapide. Senna a un farm faible - 6,55 CS/min (22e parmi les champions ADC) et gagne 415 or par minute. Moyenne de 3,0 en KDA (1e parmi les champions ADC). Rarement banni à 0,9% (139e place). Senna inflige principalement des dégâts physiques, ce qui rend ce champion efficace dans les compos riches en magie. Les runes les plus performantes incluent Jeu de jambes, Présence d'esprit, Légende : alacrité, Abattage, (Précision) et Ruban de mana, Célérité, (Sorcellerie). En jeu, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E.

Senna Rôles

Senna
  • Support

    (Support - 89,0%) 29482 parties
  • ADC

    (ADC - 11,0%) 3040 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 26516 ARAM parties

Senna ADC Statistiques

51,9%
Taux de Victoire (Rôle)
11,0%
ADC (Taux du Rôle)
0,9%
Taux de Bannissement
0,0008
Penta/Partie
5,7
Kills/Partie
5,7
Morts/Partie
11,4
Assistances/Partie
0,26
Balises/Min
6,55
CS/Min
415
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 88,9%
Magique: 7,3%
Vrai: 3,75%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Senna ADC

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
52,2% Victoire 80,7% Sélection2454 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
67,3% Victoire 0,2% Sélection5 parties

Senna ADC Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Lame de Doran
Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
+80 PV
+3% de vol de vie

Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
52,2% Victoire 95,1% Sélection2892 parties
Bottes Populaires
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,5% Victoire 74,1% Sélection2253 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

50,1% Victoire 15,0% Sélection455 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
57,7% Victoire 3,9% Sélection119 parties
Build Principal
Pioche
Pioche (875 or) +25 dégâts d'attaque
->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
59,1% Victoire 14,7% Sélection447 parties
Build Final
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
56,8% Victoire 17,6% Sélection535 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
60,3% Victoire 0,3% Sélection8 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
74,9% Victoire 0,2% Sélection7 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
57,7% Victoire 3,9% Sélection119 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

56,1% Victoire 1,5% Sélection47 parties
Build Principal
Pioche
Pioche (875 or) +25 dégâts d'attaque
->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

63,6% Victoire 4,1% Sélection125 parties
Build Final
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

69,4% Victoire 2,8% Sélection85 parties
Autres Objets
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
54,0% Victoire 17,4% Sélection527 parties
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

56,9% Victoire 9,9% Sélection301 parties
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
35,7% Victoire 5,4% Sélection163 parties
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
52,4% Victoire 4,9% Sélection147 parties
Épée dentelée chimico-punk
Épée dentelée chimico-punk (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence

Cisailles
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
54,5% Victoire 3,9% Sélection119 parties
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Fureur du vent
Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
63,4% Victoire 3,0% Sélection92 parties
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

69,4% Victoire 2,8% Sélection85 parties

Senna ADC Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

52,0% Victoire 45,7% Sélection1389 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Célérité
Célérité

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,8% Victoire 25,6% Sélection778 parties

Senna meilleur avec

Ordre des Compétences de Senna ADC

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
51,7% Victoire 67,9% Sélection2065 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
68,1% Victoire 0,5% Sélection16 parties

Contré par Senna

Contre-picks pour Senna

Senna histoire:

Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.

Senna astuces:

Jouer Contre Senna

Senna description des compétences:

Absolution
P
Absolution (passif)
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique.

Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Ombre perforante
Q
Ombre perforante (Q)
Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
Dernière étreinte
W
Dernière étreinte (W)
Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
Malédiction de la Brume noire
E
Malédiction de la Brume noire (E)
Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
Ténèbres aveuglantes
R
Ténèbres aveuglantes (R)
Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

Senna Skins and Splash Arts