Senna Splash Art
Senna

Senna ARAM

Rédemptrice
Taux de Victoire du Champion: 51,1%
Sélection: 10,7%
Analysé: 26516 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ADC ARAM

Senna ARAM Guide

A+ Tier

Senna en ARAM a un taux de victoire de 51,1% (68e parmi tous les champions) et un pick rate élevé de 10,7% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 26516 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Bottes de célérité, vers Poignard de Statikk, Couperet noir, et Canon ultrarapide. Moyenne de 4,7 en KDA (12e parmi tous les champions). Senna inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Les runes les plus performantes incluent Jeu de jambes, Présence d'esprit, Légende : alacrité, Coup de grâce, (Précision) et Ruban de mana, Transcendance, (Sorcellerie). Senna est efficace en ARAM contre Poppy, Braum, Rell, et vulnérable face à Elise, Blitzcrank, et Zyra.

Senna Rôles

Senna
  • Support

    (Support - 89,0%) 29482 parties
  • ADC

    (ADC - 11,0%) 3040 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 26516 ARAM parties

Senna ARAM Statistiques

51,1%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0050
Penta/Partie
10,0
Kills/Partie
9,0
Morts/Partie
32,3
Assistances/Partie
2,26
CS/Min
753
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 90,9%
Magique: 7,1%
Vrai: 2,03%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Senna ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
51,5% Victoire 65,9% Sélection17469 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
53,7% Victoire 3,3% Sélection883 parties

Senna ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

47,4% Victoire 13,8% Sélection3667 parties
Bottes Populaires
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,3% Victoire 52,7% Sélection13963 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

49,4% Victoire 33,7% Sélection8931 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,2% Victoire 4,6% Sélection1217 parties
Build Principal
Rectrix
Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
52,9% Victoire 9,5% Sélection2506 parties
Build Final
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
56,0% Victoire 15,7% Sélection4168 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Pioche
Pioche (875 or) +25 dégâts d'attaque
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
57,8% Victoire 4,7% Sélection1236 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,2% Victoire 4,6% Sélection1217 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,1% Victoire 1,1% Sélection294 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,3% Victoire 52,7% Sélection13963 parties
Build Principal
Rectrix
Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

55,0% Victoire 2,5% Sélection655 parties
Build Final
Canon ultrarapide
Canon ultrarapide (2650 or) +35% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Sniper
Vos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.
56,8% Victoire 7,1% Sélection1888 parties
Autres Objets
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

54,8% Victoire 13,4% Sélection3540 parties
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
54,2% Victoire 11,6% Sélection3068 parties
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

56,5% Victoire 7,5% Sélection1978 parties
Tueur de krakens
Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+40% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Trempe
Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
55,6% Victoire 6,1% Sélection1617 parties
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
55,4% Victoire 4,6% Sélection1225 parties
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
50,7% Victoire 3,5% Sélection939 parties

Senna ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Vitesse d'approche
Vitesse d'approche

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,0% Victoire 38,6% Sélection10246 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Jeu de jambes
Jeu de jambes

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

57,5% Victoire 4,2% Sélection1114 parties

Senna meilleur avec

Ordre des Compétences de Senna ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
49,1% Victoire 63,4% Sélection16811 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
61,7% Victoire 0,9% Sélection231 parties

Senna histoire:

Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.

Senna astuces:

Jouer Contre Senna

Senna description des compétences:

Absolution
P
Absolution (passif)
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique.

Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Ombre perforante
Q
Ombre perforante (Q)
Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
Dernière étreinte
W
Dernière étreinte (W)
Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
Malédiction de la Brume noire
E
Malédiction de la Brume noire (E)
Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
Ténèbres aveuglantes
R
Ténèbres aveuglantes (R)
Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

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