Senna Splash Art
Senna

Senna ARAM

ผู้หวนคืน
อัตราชนะของแชมป์: 52.0%
อัตราการเลือก: 9.4%
วิเคราะห์จาก: 51222 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ADC ซัพพอร์ต (Support) ARAM

Senna ตำแหน่ง

Senna

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 51222 ARAM เกม

Senna ARAM สถิติ

52.0%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0080
เพนต้า/เกม
10.7
คิล/เกม
9.1
เดธ/เกม
33.3
แอสซิสต์/เกม
2.55
CS/นาที
753
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 91.3%
เวท: 6.6%
ทรู: 2.10%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Senna ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
52.7% อัตราชนะ 69.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
56.0% อัตราชนะ 4.6% อัตราการเลือก

Senna ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
51.0% อัตราชนะ 14.6% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
53.1% อัตราชนะ 57.7% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.7% อัตราชนะ 28.7% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

53.0% อัตราชนะ 4.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Rectrix
Rectrix (775 โกลด์) พลังโจมตี 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Statikk Shiv
Statikk Shiv (2700 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 30%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Electrospark
การโจมตีจะทำให้เกิดสายฟ้าชิ่งแบบ On-Hit สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับติดคูลดาวน์
Electroshock
การโค่นล้มแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจะเป็นการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Electrospark
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
55.6% อัตราชนะ 10.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
55.3% อัตราชนะ 21.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
59.5% อัตราชนะ 2.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
55.4% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
53.8% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
53.1% อัตราชนะ 57.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Rectrix
Rectrix (775 โกลด์) พลังโจมตี 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Statikk Shiv
Statikk Shiv (2700 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 30%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Electrospark
การโจมตีจะทำให้เกิดสายฟ้าชิ่งแบบ On-Hit สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับติดคูลดาวน์
Electroshock
การโค่นล้มแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจะเป็นการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Electrospark
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

59.3% อัตราชนะ 3.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
57.0% อัตราชนะ 3.7% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

55.7% อัตราชนะ 20.9% อัตราการเลือก
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
56.7% อัตราชนะ 19.2% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

55.7% อัตราชนะ 11.4% อัตราการเลือก
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
54.2% อัตราชนะ 7.0% อัตราการเลือก
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
52.7% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
55.2% อัตราชนะ 6.1% อัตราการเลือก
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
57.0% อัตราชนะ 3.7% อัตราการเลือก

Senna ARAM รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Fleet Footwork
Fleet Footwork

Fleet Footwork

การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้ร…

Presence of Mind
Presence of Mind

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Approach Velocity
Approach Velocity

Approach Velocity

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ถูกจำกัดการเคลื่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

53.8% อัตราชนะ 41.8% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying

Grasp of the Undying

ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

Font of Life
Font of Life

Font of Life

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

Conditioning
Conditioning

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.3% อัตราชนะ 3.4% อัตราการเลือก

Senna คู่หูดีที่สุด

การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Senna ARAM

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
51.7% อัตราชนะ 68.7% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
58.3% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก

Senna ประวัติ:

Senna ถูกหมอกทมิฬตามหลอกหลอนดั่งโดนคำสาปตั้งแต่วัยเด็ก เธอเข้าร่วมกับภาคีศักดิ์สิทธิ์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนามองครักษ์แห่งแสงเพื่อสู้กลับอย่างดุดัน แต่เธอกลับถูกสังหาร ดวงวิญญาณของเธอถูกวิญญาณชั่วร้าย Thresh จองจำอยู่ในตะเกียง แต่ด้วยจิตใจอันมุ่งมั่น Senna จึงใช้เวลาภายในตะเกียงศึกษาวิธีใช้งานหมอกทมิฬ เพื่อนำพาชีวิตของเธอกลับคืน บัดนี้ชีวิตของ Senna เปลี่ยนไปตลอดกาล เธอใช้ทั้งความมืดมิดและแสงสว่างเป็นอาวุธ พยายามหาทางทำลายหมอกทมิฬโดยใช้หมอกทมิฬเพื่อทำลายตัวมันเอง—ทุกครั้งที่เธอระเบิดอาวุธออกไป ก็จะเป็นการปลดปล่อยวิญญาณที่หลงทางภายใน

Senna เทคนิค:

การเล่นต่อกร Senna

Senna คำอธิบายความสามารถ:

Absolution
P
Absolution (พาสซีฟ)
เมื่อยูนิตถูกสังหารใกล้ ๆ Senna วิญญาณของพวกเขาจะถูกจองจำโดย Black Mist ชั่วครู่ Senna สามารถยิงไปที่วิญญาณเหล่านี้เพื่อปลดปล่อย และดูดกลืนหมอกมืดที่จองจำวิญญาณ หมอกมืดเพิ่มพลังให้กับ Relic Cannon ของเธอโดยเพิ่มพลังโจมตี ระยะโจมตี และโอกาสคริติคอล

การโจมตีจาก Relic Cannon ของ Senna ใช้เวลาในการยิงนานกว่าปกติ สร้างโบนัสความเสียหาย และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ส่วนหนึ่งจากเป้าหมายของเธอ
Piercing Darkness
Q
Piercing Darkness (Q)
จากบาร์เรลคู่ของ Relic Cannon ของเธอ Senna ยิงลำแสงและเงาที่รวมเป็นหนึ่งเดียวผ่านเป้าหมาย รักษาเพื่อนร่วมทีมและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในขณะเดียวกัน
Last Embrace
W
Last Embrace (W)
Senna ส่งคลื่นหมอกมืดออกไปข้างหน้า ถ้ามันโดนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย ตรึงศัตรูและทุกอย่างใกล้ ๆ ไว้ชั่วครู่หนึ่ง
Curse of the Black Mist
E
Curse of the Black Mist (E)
Senna ปล่อยหมอกมืดที่เธอกักเก็บไว้ในอาวุธออกไปเป็นพายุปกคลุมรอบ ๆ ตัว ยอมรับพลังแห่งความมืดและกลายเป็นวิญญาณอยู่ภายใน เพื่อนร่วมทีมที่เข้ามาในพื้นที่นี้จะล่องหนและกลายเป็นวิญญาณเมื่อหมอกมืดปกคลุมพวกเขา วิญญาณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ไม่ตกเป็นเป้าหมาย และปกปิดตัวตนของพวกเขาไว้
Dawning Shadow
R
Dawning Shadow (R)
Senna เรียกร้องให้ Relic Stone แห่งผู้พิทักษ์ที่ล่มสลายแบ่งปืนใหญ่ของเธอออกเป็นชุดเงามืดและแสงอันศักดิ์สิทธิ์ จากนั้นเธอก็ยิงลำแสงที่ปกป้องเพื่อนร่วมทีมจากอันตรายในขณะที่สร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่ตรงกลาง