Senna Splash Art
Senna

Senna ARAM

Spasitelka
Winrate Šampiona: 52,0%
Pickrate: 9,4%
Analyzováno: 51222 ARAM zápasů
Hráči: Platinum+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ADC Support ARAM

Senna Role

Senna
  • ADC

    (ADC - 58,3%) 27399 her
  • Support

    (Support - 40,1%) 18825 her

ARAM Statistiky

  • ARAM

    Analyzováno 51222 ARAM her

Senna ARAM Statistiky

52,0%
Winrate (Role)
0,0080
Penta/Hra
10,7
Zabití/Hra
9,1
Úmrtí/Hra
33,3
Asistence/Hra
2,55
CS/Min
753
Zlato/Min

Typ Poškození

Fyzické: 91,3%
Magické: 6,6%
Pravé: 2,10%

Celková Matice Šampiona

Senna ARAM Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Duch
Duch Získáš bonus k rychlosti pohybu a po tuto dobu můžeš procházet ostatními jednotkami.
52,7% Winrate 69,0% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Očista
Očista Odstraní z tvého šampiona všechny omezující efekty (s výjimkou potlačení a vyhození do vzduchu) a debuffy z vyvolávačových kouzel a poskytne mu houževnatost.
Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
56,0% Winrate 4,6% Pickrate

Senna ARAM Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
K. V. meč
K. V. meč (1300 zlata) 40 k útočnému poškození
51,0% Winrate 14,6% Pickrate
Populární Boty
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
53,1% Winrate 57,7% Pickrate
Šílencovy boty
Šílencovy boty (1100 zlata) 25 % k rychlosti útoků
45 k rychlosti pohybu

50,7% Winrate 28,7% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

53,0% Winrate 4,8% Pickrate
Základní Build
Peruť
Peruť (775 zlata) 15 k útočnému poškození
4 % k rychlosti pohybu

->
Statikkova kudla
Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Elektrická jiskra
Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
Elektrický šok
Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
Černá sekera
Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
400 zdraví
20 ke zrychlení schopností

Vyrýt
Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
Zápal
Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
Rychlopalné ohnivé dělo
Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Ostrostřelec
Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
55,6% Winrate 10,7% Pickrate
Finální Build
Čepel Padlého krále
Čepel Padlého krále (3200 zlata) 40 k útočnému poškození
25 % k rychlosti útoků
10 % k léčení útoky

Mlžné ostří
Útoky při zásahu způsobují bonusové fyzické poškození ve výši určitého procenta protivníkova aktuálního zdraví.
Drápající stíny
Když 3x zaútočíš na šampiona, na 1 sek. jej zpomalíš o 30 %.
55,3% Winrate 21,8% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Dlouhý meč
Dlouhý meč (350 zlata) 10 k útočnému poškození
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
59,5% Winrate 2,2% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
55,4% Winrate 1,2% Pickrate
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
53,8% Winrate 1,3% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
53,1% Winrate 57,7% Pickrate
Základní Build
Peruť
Peruť (775 zlata) 15 k útočnému poškození
4 % k rychlosti pohybu

->
Statikkova kudla
Statikkova kudla (2700 zlata) 45 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Elektrická jiskra
Útoky uvolňují při zásahu řetězový blesk, který způsobí magické poškození a následně se mu začne počítat přebíjecí doba.
Elektrický šok
Likvidací provedenou během 3 sek. od poškození cíle se přebíjecí doba Elektrické jiskry resetuje.
Černá sekera
Černá sekera (3000 zlata) 40 k útočnému poškození
400 zdraví
20 ke zrychlení schopností

Vyrýt
Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, na 6 sek. mu tím snížíš brnění o 6 % (tento efekt lze nasčítat až 5x).
Zápal
Způsobením fyzického poškození získáš na 2 sek. 20 k rychlosti pohybu.
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

59,3% Winrate 3,1% Pickrate
Finální Build
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
57,0% Winrate 3,7% Pickrate
Další Předměty
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

55,7% Winrate 20,9% Pickrate
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
56,7% Winrate 19,2% Pickrate
Pozdrav od lorda Dominika
Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
40 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

55,7% Winrate 11,4% Pickrate
Zabiják krakenů
Zabiják krakenů (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
40 % k rychlosti útoků
4 % k rychlosti pohybu

Udolat
Každý třetí útok při zásahu způsobí bonusové fyzické poškození, jeho hodnota se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví cíle.
54,2% Winrate 7,0% Pickrate
Výběrčí
Výběrčí (3000 zlata) 50 k útočnému poškození
10 k vražednosti
25 % k šanci na kritický zásah

Smrt
Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví.
Daně
Za zabití šampiona dostaneš 25 bonusových zlaťáků.
52,7% Winrate 6,3% Pickrate
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
55,2% Winrate 6,1% Pickrate
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
57,0% Winrate 3,7% Pickrate

Senna ARAM Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Hbité nohy
Hbité nohy

Hbité nohy

Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Náběhová rychlost
Náběhová rychlost

Náběhová rychlost

Když míříš k nedalekým nepřátelským šampionům, jimž byla omezena pohyblivost, z…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

53,8% Winrate 41,8% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Odhodlání
Spáry nehynoucích
Spáry nehynoucích

Spáry nehynoucích

Když bojuješ, vždy po uplynutí 4 sek. má tvůj příští základní útok vedený proti šamp…

Pramen života
Pramen života

Pramen života

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Udržování kondice
Udržování kondice

Udržování kondice

Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…

Přehnaný růst
Přehnaný růst

Přehnaný růst

Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš ži…

Secondary Path
Přesnost
Duchapřítomnost
Duchapřítomnost

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

55,3% Winrate 3,4% Pickrate

Senna nejlepší s

Senna ARAM Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
51,7% Winrate 68,7% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > W > E
58,3% Winrate 1,0% Pickrate

Senna příběh:

Senna je už od dětství prokletá, a proto ji pronásleduje nadpřirozená Černá mlha. Přidala se k posvátnému řádu známému jako Strážci světla a zuřivě se bránila – jen aby byla zabita a její duši uvěznil v lucerně krutý přízrak Thresh. Senna se však odmítla vzdát naděje a v lucerně se naučila Mlhu využívat. Opět se vrátila k životu, navždy proměněná. Nyní používá temnotu společně se světlem a chce zničit Černou mlhu tak, že ji obrátí proti ní samé – s každým výstřelem ze svého starožitného děla, které přináší spásu duším v ní ztracených.

Senna tipy:

Hraní Proti Senna

Senna popis schopností:

Rozhřešení
P
Rozhřešení (pasivní)
Duší jednotek, které zemřou v Sennině okolí, se pravidelně zmocňuje Černá mlha. Senna může tyto duše svými útoky osvobozovat a pohlcovat tak mlhu, která je věznila ve světě mrtvých. Mlha posiluje starožitné dělo a zvyšuje mu útočné poškození, dosah útoků a šanci na kritický zásah.

Útoky ze Sennina starožitného děla jsou pomalejší, způsobují bonusové poškození a nakrátko jí poskytují část rychlosti pohybu jejího cíle.
Ostrá temnota
Q
Ostrá temnota (Q)
Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.
Poslední objetí
W
Poslední objetí (W)
Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.
Kletba Černé mlhy
E
Kletba Černé mlhy (E)
Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.
Ze stínu úsvit
R
Ze stínu úsvit (R)
Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.