A+ Tier
Senna w ARAM ma 51,1% współczynnik wygranych (68. miejsce wśród wszystkich championów) i wysoki 10,7% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 26516 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Buty Prędkości, przechodząc w Kosa Statikka, Czarny Tasak, i Ognista Armata. Osiąga średnio 4,7 KDA (12. miejsce wśród wszystkich championów). Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne, silny w składach pełnych magii. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Najlepiej działające runy to Zwinne Nogi, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, Ostateczny Cios, (Precyzja) i Opaska Przepływu Many, Transcendencja, (Czarnoksięstwo). Senna jest silny w ARAM przeciwko Poppy, Braum, Rell, a słaby przeciwko Elise, Blitzcrank, i Zyra.
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18