B+ Tier
Lulu w ARAM ma 49,7% współczynnik wygranych (96. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 7,0% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 31349 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, przechodząc w Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz, i Odkupienie. Osiąga średnio 5,3 KDA (7. miejsce wśród wszystkich championów). Lulu zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W ARAM optymalna kolejność umiejętności to E > W > Q. Najlepiej działające runy to Przywołanie Aery, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, Poparzenie, (Czarnoksięstwo) i Przypływ Życia, Rewitalizacja, (Determinacja). Lulu jest silny w ARAM przeciwko Shaco, Senna, Mel, a słaby przeciwko Sona, Janna, i Taric.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18