Zyra Splash Art
Zyra

Zyra ARAM

Wiedźma Cierni
Win Rate championa: 52,8%
Pick Rate: 6,2%
Przeanalizowano: 10396 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Support Jungle ARAM

Zyra Role

Zyra
  • Support

    (Support - 77,2%) 4533 gier
  • Jungle

    (Jungle - 17,4%) 1024 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 10396 ARAM gier

Zyra ARAM Statystyki

52,8%
Win Rate (Rola)
0,0010
Penta/Gra
7,5
Zabicia/Gra
9,5
Śmierci/Gra
29,6
Asysty/Gra
2,96
CS/Min
651
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 3,5%
Magiczne: 92,1%
Prawdziwe: 4,38%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Zyra ARAM

Najpopularniejsze

Wyczerpanie
Wyczerpanie
Błysk
Błysk
53,0% Win Rate 50,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk
Duch
Duch
54,1% Win Rate 9,7% Pick Rate

Zyra ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Odnawialna Mikstura
Odnawialna Mikstura (150 złota)
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
52,0% Win Rate 79,9% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
52,8% Win Rate 77,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
52,8% Win Rate 10,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
48,8% Win Rate 1,4% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
53,5% Win Rate 22,7% Pick Rate
Finalny build
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota)
45,9% Win Rate 26,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
55,6% Win Rate 2,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
52,9% Win Rate 0,2% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota)
52,8% Win Rate 77,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
52,8% Win Rate 10,6% Pick Rate
Core Build
Zaginiony Rozdział
Zaginiony Rozdział (1200 złota)
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota)
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota)
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota)
53,5% Win Rate 22,7% Pick Rate
Finalny build
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
49,3% Win Rate 7,0% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota)
45,8% Win Rate 24,9% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota)
46,4% Win Rate 16,8% Pick Rate
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota)
46,6% Win Rate 14,7% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota)
46,7% Win Rate 8,7% Pick Rate
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota)
49,1% Win Rate 7,2% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota)
49,3% Win Rate 7,0% Pick Rate
Złowrogość
Złowrogość (2700 złota)
43,9% Win Rate 4,2% Pick Rate

Zyra ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,9% Win Rate 45,3% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Kolejność umiejętności Zyra ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
52,5% Win Rate 38,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
54,7% Win Rate 1,2% Pick Rate

Zyra historia:

Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.

Zyra porady:

  • Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
  • Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
  • Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.

Gra przeciwko Zyra

  • Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
  • Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
  • Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
  • Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
  • Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.

Zyra opis umiejętności:

Cierniowy Ogród
P
Cierniowy Ogród (pasywka)
Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.
Śmiercionośne Kolce
Q
Śmiercionośne Kolce (Q)
Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości.
Szybki Wzrost
W
Szybki Wzrost (W)
Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu.
Korzenny Uścisk
E
Korzenny Uścisk (E)
Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga.
Duszące Ciernie
R
Duszące Ciernie (R)
Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone.