Zyra Splash Art
Zyra

Zyra ARAM

a tövisek úrnője
Bajnok Győzelmi Arány: 53,4%
Választási Arány: 6,3%
Elemzett: 8767 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Support Jungle ARAM

Zyra Szerepkörök

Zyra
  • Support

    (Support - 73,8%) 4493 játék
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 1323 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 8767 ARAM játék

Zyra ARAM Statisztikák

53,4%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0010
Penta/Játék
7,5
Ölések/Játék
9,4
Halálok/Játék
29,5
Segítségek/Játék
2,79
CS/Perc
637
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 3,6%
Mágikus: 91,5%
Valódi: 4,99%

Teljes Bajnok Mátrix

Zyra ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Kifárasztás
Kifárasztás
Átvillanás
Átvillanás
52,9% Győzelmi Arány 50,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Gyógyítás
Gyógyítás
Megvilágosodás
Megvilágosodás
62,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Zyra ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
52,4% Győzelmi Arány 79,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
53,0% Győzelmi Arány 78,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
53,4% Győzelmi Arány 10,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
51,9% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
53,4% Győzelmi Arány 23,3% Választási Arány
Végső Build
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
46,9% Győzelmi Arány 25,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Zafírkristály
Zafírkristály (300 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany)
59,9% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
54,0% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
53,4% Győzelmi Arány 10,7% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
53,0% Győzelmi Arány 78,3% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
56,9% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
Végső Build
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany)
50,4% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
47,3% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
48,3% Győzelmi Arány 17,1% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
47,9% Győzelmi Arány 14,9% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany)
50,1% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
47,0% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany)
50,4% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany)
46,7% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

Zyra ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,0% Győzelmi Arány 45,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Uralom
Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,8% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány

Zyra ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
52,9% Győzelmi Arány 38,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
57,9% Győzelmi Arány 1,0% Választási Arány

Zyra történet:

Az ősi, mágikus katasztrófában született Zyra a természet testet öltött haragja – egy vonzó növény-ember hibrid, aki minden lépésével új életet támaszt. Valoran számos halandóját leginkább magról nevelt utódai zsákmányának tekinti, és nem okoz neki gondot halálos tüskezáporral lemészárolni őket. Noha valódi céljára még nem derült fény, Zyra bejárja az egész világot, és ősi ösztöneit kielégítve gyarmatosítja a területeket, és kiszív belőlük minden életet.

Zyra tippek:

  • Ha a legmegfelelőbb helyre szeretnél tenni egy magot, érdemes azt egy éppen bevetett varázslat útvonalára helyezni.
  • A magok segítségével a csapatod rálátást nyer egy adott területre.
  • Zyra a rajtaütésekben kiváló. Keresd az alkalmat, hogy a magokból csapdát állíthass a bokrokban, majd csald oda az ellenségeidet!

Játék Ellene Zyra

  • Zyra magjai elpusztulnak, ha rájuk lépnek. Ha ilyenkor megpróbál egy növényt létrehozni belőlük, hogy megvédje őket, az utolsó pillanatban húzódj vissza.
  • Okos ötlet közelebb férkőzni Zyrához, ha a növényeit túl távol helyezi el magától.
  • A növények az őrszemekhez hasonlóan minden támadástól és képességtől fix sebzést szenvednek el. Ha nem foglalkoztok velük, hamar elpusztulnak maguktól.
  • Ha egy másik területen folytatjátok a harcot, Zyra nem tud mit kezdeni a korábbi magvaival.
  • A Zyra W képességével elhelyezett magok nagyobbak, más színűek, és egy kis területen rálátást biztosítanak a csapatának.

Zyra képességek leírása:

Töviskert
P
Töviskert (passzív)
Zyra körül rendszeresen magvak jelennek meg egyre gyakrabban, ahogy a hős szintje emelkedik Ha Zyra elsüti a Halálos tövisek vagy a Kapaszkodó gyökerek képességét egy mag közelében, egy növény jön létre abból, amely Zyra oldalán harcol.
Halálos tövisek
Q
Halálos tövisek (Q)
Vaskos indák kígyóznak a föld alatt, majd a kijelölt helyen előtörnek, és varázssebzést okoznak a területen belül tartózkodó ellenfeleknek. Ha a Halálos tövisek varázslatot Zyra egy mag közelében süti el, akkor Tövisköpő növény nő ki belőle, amely már messziről lő az ellenségre.
Buja burjánzás
W
Buja burjánzás (W)
Zyra elültet egy magot, amely legfeljebb 60 másodpercig marad életben. A magvak közelében elsütött Halálos tövisek és Kapaszkodó gyökerek varázslattal egy növény jön létre a magból, amely Zyra oldalán fog harcolni. Zyra több magot is magánál tarthat, az ellenfelek megölésével pedig csökkentheti a Buja burjánzás töltési idejét.
Kapaszkodó gyökerek
E
Kapaszkodó gyökerek (E)
Zyra indákat küld előre a földön keresztül, hogy kelepcébe csalja áldozatát. Az indák sebzést okoznak, és a földhöz szegezik az útjukba kerülő ellenségeket. Ha a Kapaszkodó gyökerek varázslatot Zyra egy mag közelében süti el, a magból Indacsapás nő ki, amelynek kis hatótávolságú csapásai csökkentik az ellenség mozgási sebességét.
Fojtótövisek
R
Fojtótövisek (R)
Zyra a célhelyen megidéz egy elvadult bozótot, amely elburjánzása közben sebzést okoz az ellenfeleknek, és érintésközelbe érve a levegőbe dobja őket. A bozóton belüli növények megvadulnak.