Gnar Splash Art
Gnar

Gnar ARAM

a hiányzó láncszem
Bajnok Győzelmi Arány: 52,8%
Választási Arány: 4,6%
Elemzett: 11212 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

Gnar ARAM Útmutató

A+ Tier

Gnar ARAM pozícióban 52,8%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (16. hely az összes champion között) és átlagos 4,6%-os választási aránnyal a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 11212 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Higanyléptek, aztán A háromság hatalma, Fekete hasítóbárd, és Sterak kihívása felé. Átlagosan 3,1 KDA-val rendelkezik (83. hely az összes champion között). Gnar elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > W > E sorrendben maximalizálja a képességeket. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: A halhatatlanok szorítása, Az élet forrása, Kondicionálás, Burjánzás, Elszántság elsődleges úthoz és Diadal, Legenda: gyorsítás, Precizitás másodlagos úthoz. Gnar erős ARAM pozícióban Pantheon, K'Sante, Volibear ellen, és gyenge Malphite, Illaoi, és Olaf ellen.

Gnar Szerepkörök

Gnar
  • Top

    (Top - 97,2%) 25125 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 11212 ARAM játék

Gnar ARAM Statisztikák

52,8%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0030
Penta/Játék
9,7
Ölések/Játék
10,9
Halálok/Játék
24,2
Segítségek/Játék
2,09
CS/Perc
705
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 79,3%
Mágikus: 15,2%
Valódi: 5,48%

Teljes Bajnok Mátrix

Gnar ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
52,7% Győzelmi Arány 90,5% Választási Arány10146 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
56,5% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány18 játék

Gnar ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany) 150 életerő
52,9% Győzelmi Arány 31,8% Választási Arány3563 játék
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,9% Győzelmi Arány 64,5% Választási Arány7233 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
53,3% Győzelmi Arány 27,1% Választási Arány3041 játék
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,8% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány193 játék
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
52,6% Győzelmi Arány 8,2% Választási Arány921 játék
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
46,9% Győzelmi Arány 11,7% Választási Arány1312 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
65,1% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány377 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
53,3% Győzelmi Arány 27,1% Választási Arány3041 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,9% Győzelmi Arány 64,5% Választási Arány7233 játék
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,8% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány193 játék
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
59,3% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány243 játék
Végső Build
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
54,7% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány499 játék
Egyéb Tárgyak
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
50,7% Győzelmi Arány 9,0% Választási Arány1011 játék
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
52,6% Győzelmi Arány 8,7% Választási Arány979 játék
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
46,8% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány932 játék
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
51,3% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány727 játék
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
43,2% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány627 játék
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
100% alap életerő-regen

Warmog szíve
Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
Warmog vitalitása
A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
48,4% Győzelmi Arány 4,9% Választási Arány547 játék
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
54,7% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány499 játék

Gnar ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,2% Győzelmi Arány 44,4% Választási Arány4974 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Gnar legjobb vele

Gnar ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,8% Győzelmi Arány 52,9% Választási Arány5933 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
55,0% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány207 játék

Gnar történet:

Gnar egy őskori yordle, aki egyik pillanatban játékosan bohóckodik, a másikban pedig hatalmas, pusztító szörnyeteggé válik. Évezredekig elemi jég fogságában sínylődött, most pedig nagyokat szökdelve keresi az izgalmas és szép dolgokat a világban. Gnar imádja a veszélyt, és kész bármit ellenfelei felé hajítani, ami a keze ügyébe kerül... legyen az saját csontbumerángja vagy egy kisebb épület.

Gnar tippek:

  • A dühpontok alakulására nagyon oda kell figyelned. Igyekezz úgy időzíteni az átalakulást, hogy mindkét alakból a lehető legtöbbet hozhasd ki.
  • Próbálj falak közelébe helyezkedni, hogy a végső képességeddel elkábíthasd az ellenfeleket.
  • Használd ki az erősségeidet! Mini-Gnar nagyon gyors, és magas a folyamatos sebzése, viszont gyenge. Mega-Gnar lassú, szívós, és nagy összpontosított sebzést tud okozni.

Játék Ellene Gnar

  • Gnar 15 másodpercig nem gyűjthet dühpontokat azután, hogy nagyból újra kicsi lesz. Érdemes kihasználni ezt a lehetőséget a csapata elleni támadásra.
  • Gnar animációján és az erőforrássávján is látni lehet, ha átváltozásra készül.
  • Gnar végső képességétől elkábulsz, ha falhoz tud csapni. Légy óvatos, ha építmény közelében harcolsz ellene.

Gnar képességek leírása:

Dühgén
P
Dühgén (passzív)
Gnar harc közben dühpontokat gyűjt. A maximális számú dühpont elérésekor a következő képességével átalakul Mega-Gnarrá, így jóval szívósabbá válik, és új képességekre tesz szert.
Bumerángdobás / Sziklahajítás
Q
Bumerángdobás / Sziklahajítás (Q)
Gnar elhajít egy bumerángot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, mielőtt visszatérne hozzá. Ha el tudja kapni a bumerángot, csökken a képesség töltési ideje.
Mega-Gnar ehelyett egy óriási sziklát hajít el, amely az első eltalált ellenfélnél megáll, és megsebez, illetve lelassít mindent a közelben. Ha Gnar ezután felveszi a sziklát, csökken a töltési idő.
Felpörgés / Földrengető csapás
W
Felpörgés / Földrengető csapás (W)
Gnar felpörög, ha támad vagy képességet használ, és ettől megnő a sebzése, valamint a mozgási sebessége.

Mega-Gnar túlságosan dühös ahhoz, hogy még jobban felpörögjön, ehelyett a hátsó lábára áll, majd lesújt maga előtt a földre, amivel egy adott hatókörön belül elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.
Szökellés / Összezúzás
E
Szökellés / Összezúzás (E)
Gnar a kijelölt helyre ugrik, és továbbszökell az ott lévő egység fejéről.

Mega-Gnar túl nagy ahhoz, hogy továbbugorjon. Ő földrengető erővel csapódik be, és sebzést okoz a közelében lévőknek.
GNAR!
R
GNAR! (R)
Mega-Gnar minden körülötte állót a kijelölt irányba hajít, megsebezve és lelassítva őket. A falnak ütköző ellenfelek elkábulnak és további sebzést szenvednek el.

Gnar Skins and Splash Arts