Gnar Splash Art
Gnar

Gnar ARAM

Chaînon manquant
Taux de Victoire du Champion: 53,1%
Sélection: 4,3%
Analysé: 6169 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Gnar Rôles

Gnar
  • Top

    (Top - 98,5%) 4455 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 6169 ARAM parties

Gnar ARAM Statistiques

53,1%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0030
Penta/Partie
9,9
Kills/Partie
10,9
Morts/Partie
24,9
Assistances/Partie
2,06
CS/Min
720
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 78,0%
Magique: 15,9%
Vrai: 6,07%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Gnar ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
53,3% Victoire 91,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
63,5% Victoire 0,1% Sélection

Gnar ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
54,7% Victoire 34,8% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,6% Victoire 65,0% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
54,4% Victoire 27,6% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or)
49,4% Victoire 1,4% Sélection
Build Principal
Phage
Phage (1100 or)
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or)
Couperet noir
Couperet noir (3000 or)
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or)
54,4% Victoire 9,8% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
46,8% Victoire 16,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or)
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
62,7% Victoire 2,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
58,8% Victoire 0,9% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
54,4% Victoire 27,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,6% Victoire 65,0% Sélection
Build Principal
Phage
Phage (1100 or)
Force de la trinité
Force de la trinité (3333 or)
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or)
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or)
58,1% Victoire 1,4% Sélection
Build Final
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
55,8% Victoire 7,5% Sélection
Autres Objets
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
49,8% Victoire 12,7% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or)
49,7% Victoire 11,0% Sélection
Au bout du rouleau
Au bout du rouleau (2800 or)
46,6% Victoire 10,1% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
51,4% Victoire 9,1% Sélection
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or)
46,8% Victoire 7,8% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
55,8% Victoire 7,5% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
47,7% Victoire 6,9% Sélection

Gnar ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,6% Victoire 51,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,6% Victoire 51,6% Sélection

Ordre des Compétences de Gnar ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
52,1% Victoire 59,9% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
56,6% Victoire 1,1% Sélection

Gnar histoire:

Gnar est un yordle primitif dont les manières joyeuses peuvent soudain faire place à une colère irrationnelle. Il se transforme alors en une bête colossale portée à la destruction. Gelé dans de la glace pure pendant des millénaires, la curieuse créature s'est libérée de sa prison. Aujourd'hui, il parcourt avec enthousiasme un monde qu'il trouve exotique et merveilleux. Enchanté par le danger, Gnar lance à ses ennemis tout ce qu'il trouve, qu'il s'agisse de son boomerang en croc ou d'un bâtiment proche.

Gnar astuces:

  • La gestion de votre Rage est très importante. Effectuez vos transformations aux bons moments pour profiter au maximum de vos deux formes.
  • Placez-vous près des murs et attirez vos ennemis pour les étourdir avec votre ultime.
  • Connaissez vos forces ! Mini Gnar est rapide, fragile et il inflige de gros dégâts soutenus. Méga Gnar est lent, résistant et il a un gros burst.

Jouer Contre Gnar

  • Après être passé de Méga à Mini, Gnar ne peut plus générer de Rage pendant 15 sec. Profitez-en pour attaquer son équipe.
  • Les animations et la jauge de ressource de Gnar changent quand sa transformation approche.
  • L'ultime de Gnar vous étourdit s'il vous projette contre un mur. Soyez prudent quand vous le combattez près d'un mur.

Gnar description des compétences:

Rage génique
P
Rage génique (passif)
Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.
Jet de boomerang/Jet de rocher
Q
Jet de boomerang/Jet de rocher (Q)
Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.

Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
Agitation/Beigne
W
Agitation/Beigne (W)
Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.

Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
Rebond/Aplatissement
E
Rebond/Aplatissement (E)
Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.

Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
GNAR !
R
GNAR ! (R)
Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.