Ornn Splash Art
Ornn

Ornn ARAM

Dieu de la forge volcanique
Taux de Victoire du Champion: 52,7%
Sélection: 4,2%
Analysé: 5816 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Ornn Rôles

Ornn
  • Top

    (Top - 94,9%) 5046 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 5816 ARAM parties

Ornn ARAM Statistiques

52,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0006
Penta/Partie
6,9
Kills/Partie
10,9
Morts/Partie
28,6
Assistances/Partie
1,18
CS/Min
676
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 37,6%
Magique: 56,1%
Vrai: 6,31%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Ornn ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
52,8% Victoire 89,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
67,6% Victoire 0,1% Sélection

Ornn ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
55,2% Victoire 40,5% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,0% Victoire 64,7% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
54,5% Victoire 26,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
55,1% Victoire 0,4% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
61,6% Victoire 12,5% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
63,0% Victoire 21,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
55,5% Victoire 9,8% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
55,1% Victoire 0,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
54,5% Victoire 26,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
53,0% Victoire 64,7% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
61,6% Victoire 12,5% Sélection
Build Final
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
67,1% Victoire 5,3% Sélection
Autres Objets
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
62,8% Victoire 19,5% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
60,5% Victoire 11,1% Sélection
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
65,1% Victoire 9,3% Sélection
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or)
59,6% Victoire 8,4% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
64,3% Victoire 8,1% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
62,1% Victoire 6,6% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
67,1% Victoire 5,3% Sélection

Ornn ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,9% Victoire 81,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,1% Victoire 2,4% Sélection

Ordre des Compétences de Ornn ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
52,3% Victoire 43,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
60,7% Victoire 0,8% Sélection

Ornn histoire:

Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.

Ornn astuces:

  • Apprendre les recettes des objets peut vous aider à vite sélectionner les bonnes améliorations sur votre voie.
  • Fracture magmatique peut servir à créer des zones à risques pour les ennemis.
  • L'ordre de vos compétences est important ! Essayez d'optimiser l'utilisation de Fragilité.

Jouer Contre Ornn

  • Essayez de ne pas rester près des murs. Ornn est beaucoup moins fort s'il ne peut pas vous étourdir.
  • Attaquez Ornn pour l'empêcher de créer des objets sur la voie.

Ornn description des compétences:

Forgeron ambulant
P
Forgeron ambulant (passif)
Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique.

Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.

De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
Fracture magmatique
Q
Fracture magmatique (Q)
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.
Fournaise
W
Fournaise (W)
Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.
Ruée ardente
E
Ruée ardente (E)
Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.
Appel du dieu de la forge
R
Appel du dieu de la forge (R)
Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.