Garen Splash Art
Garen

Garen ARAM

Force de Demacia
Taux de Victoire du Champion: 49,9%
Sélection: 4,9%
Analysé: 22341 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Garen ARAM Guide

B+ Tier

Garen en ARAM a un taux de victoire de 49,9% (92e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,9% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 22341 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Estropieur, Danseur fantôme, et Lame d'infini. Moyenne de 2,8 en KDA (119e parmi tous les champions). Garen inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. Pour l'ARAM, l'ordre de compétences optimal est E > Q > W. Les runes les plus performantes incluent Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, (Précision) et Conditionnement, Surcroissance, (Volonté). Garen est efficace en ARAM contre Volibear, Olaf, Jax, et vulnérable face à Kayle, Quinn, et Warwick.

Garen Rôles

Garen
  • Top

    (Top - 91,1%) 27521 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 22341 ARAM parties

Garen ARAM Statistiques

49,9%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0030
Penta/Partie
11,1
Kills/Partie
10,9
Morts/Partie
19,7
Assistances/Partie
2,19
CS/Min
685
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 72,4%
Magique: 3,1%
Vrai: 24,55%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Garen ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
50,4% Victoire 87,9% Sélection19638 parties

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
54,6% Victoire 0,2% Sélection45 parties

Garen ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or) +150 PV
49,5% Victoire 26,6% Sélection5934 parties
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,2% Victoire 53,4% Sélection11921 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

51,3% Victoire 24,0% Sélection5366 parties
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,8% Victoire 13,9% Sélection3108 parties
Build Principal
Phage
Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
+200 PV

Rage
Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Danseur fantôme
Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+8% de vitesse de déplacement

Valse spectrale
Vous devenez fantomatique.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

51,9% Victoire 9,9% Sélection2212 parties
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
49,0% Victoire 10,3% Sélection2301 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • 54,5% Victoire 1,8% Sélection411 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    51,3% Victoire 24,0% Sélection5366 parties
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    49,8% Victoire 13,9% Sélection3108 parties
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    49,2% Victoire 53,4% Sélection11921 parties
    Build Principal
    Phage
    Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
    +200 PV

    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    ->
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Danseur fantôme
    Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +8% de vitesse de déplacement

    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
    57,0% Victoire 1,4% Sélection308 parties
    Build Final
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    52,8% Victoire 8,5% Sélection1892 parties
    Autres Objets
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,0% Victoire 9,6% Sélection2138 parties
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    52,8% Victoire 8,5% Sélection1892 parties
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    48,2% Victoire 8,0% Sélection1787 parties
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    46,2% Victoire 4,8% Sélection1070 parties
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    50,9% Victoire 4,4% Sélection983 parties
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    50,5% Victoire 4,2% Sélection934 parties
    Visage spirituel
    Visage spirituel (2700 or) +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
    51,2% Victoire 4,1% Sélection912 parties

    Garen ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    51,8% Victoire 36,5% Sélection8148 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    51,8% Victoire 36,5% Sélection8148 parties

    Ordre des Compétences de Garen ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > Q > W
    50,9% Victoire 41,6% Sélection9296 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > W > Q
    53,2% Victoire 1,4% Sélection319 parties

    Garen histoire:

    Garen est un guerrier fier et noble qui fait partie du Détachement hardi. Héritier des Crownguard, la famille chargée de défendre Demacia et ses idéaux, il est apprécié par ses compatriotes et respecté par ses ennemis. Équipé d'une armure résistante à la magie et d'une épée large, Garen affronte sans faillir les mages et les sorciers dans un véritable tourbillon d'acier.

    Garen astuces:

    • La régénération de Garen augmente considérablement s'il ne subit aucun dégât pendant quelques secondes.
    • Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Pour maximiser votre efficacité, essayez de vous positionner de manière à ne toucher que le champion ennemi.
    • Garen n'est limité que par ses délais de récupération. Lui procurer des objets comme Couperet noir est très efficace.

    Jouer Contre Garen

    • Accumulez les objets augmentant l'armure pour réduire les dégâts physiques colossaux infligés par Garen.
    • Fuyez Garen quand vos PV sont bas, car il peut vous achever rapidement avec Justice de Demacia.
    • Attention à ne pas attaquer Garen dans les herbes hautes. Vous risquez de prendre de plein fouet les dégâts de Jugement.
    • Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Si éviter l'attaque n'est pas possible, mêlez-vous à vos sbires pour subir moins de dégâts.

    Garen description des compétences:

    Persévérance
    P
    Persévérance (passif)
    Si Garen n'a pas subi de dégâts ou de compétences ennemies récemment, il régénère un pourcentage de ses PV totaux chaque seconde.
    Coup décisif
    Q
    Coup décisif (Q)
    Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
    Courage
    W
    Courage (W)
    Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
    Jugement
    E
    Jugement (E)
    Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Justice de Demacia
    R
    Justice de Demacia (R)
    Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.

    Garen Skins and Splash Arts